Storypie
Verhalen Gezinnen Thuisonderwijs Educators Hulpmiddelen Crumble Nederlands
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Variable

Variabele

Een variabele is een symbool, meestal een letter…

Leest op Groepen K-2 Luistert op K–3

Afdrukken & creëren

Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account

Storypie Plus

Elke printbare voor Variabele. En elk ander onderwerp.Elke afdrukbare voor Variabele.Elke printbare, elk onderwerp

· Groepen K-2 · PDF

Dan $4.17 per maand · Op elk moment annuleren

27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 6-8 · CEFR A2

Plus voegt 280,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.

Wil je alleen Variabele?

Het verhaal

Het Geheim van de Mysterieuze Letter

Heb je je ooit afgevraagd hoeveel goudvissen er in de vijver zwemmen. Of hoeveel dagen het nog duurt tot je verjaardag. Soms weten we het antwoord niet meteen, en dat is waar ik tevoorschijn kom. Ik ben als een leeg plekje in je kleurboek, wachtend op de juiste kleur. Ik ben als een schatkist die nog op slot zit, en jij hebt de sleutel om te ontdekken wat erin zit. Als iemand vraagt: 'Hoeveel koekjes zitten er nog in de trommel?', dan ben ik dat onbekende aantal. Ik ben een leuk mysterie dat wacht om opgelost te worden. Ik kan elk getal zijn dat je maar kunt bedenken. Soms ben ik 5, en soms ben ik 100. Het is altijd een verrassing. Hallo. Ik ben een Variabele.

Ik ben een symbool, zoals een letter of een vormpje, dat staat voor een getal dat kan veranderen. Heel lang geleden, op plaatsen zoals het oude Babylon, hadden mensen ook al met mij te maken, maar ze hadden geen makkelijke naam voor mij. Ze schreven alles op in hele lange zinnen, zoals: 'Het ding plus twee andere dingen is gelijk aan vijf dingen.' Dat was best ingewikkeld. Maar toen, rond het jaar 1591, kwam er een hele slimme wiskundige uit Frankrijk. Zijn naam was François Viète. Hij dacht: 'Dit kan makkelijker.' Hij besloot om letters uit het alfabet, zoals 'x' of 'y' of 'a', te gebruiken om mij voor te stellen. Ineens werden wiskundepuzzels veel korter en duidelijker. Dankzij hem kreeg ik een makkelijke naam die iedereen kon gebruiken, en werd het oplossen van raadsels een stuk leuker.

Nu ik een naam heb, heb ik overal superkrachten. In je favoriete computerspel help ik bijvoorbeeld om je score bij te houden. Die score is 'x', en elke keer als je een punt verdient, verandert 'x' en wordt het getal groter. Als je mama of papa koekjes bakt, help ik hen om het recept aan te passen. Als het recept voor tien koekjes is, maar jullie willen er twintig, dan help ik uit te rekenen hoeveel extra bloem en suiker je nodig hebt. Ik help wetenschappers ook als ze vragen stellen zoals: 'Wat gebeurt er als we twee keer zoveel water aan deze plant geven?' Ik help mensen om nieuwsgierig te blijven, problemen op te lossen en de wereld te begrijpen. Ik ben een vriend voor iedereen die graag vragen stelt en antwoorden zoekt, net als jij.

Wauw feiten

Over

Een variabele is een symbool, meestal een letter, dat een hoeveelheid vertegenwoordigt die kan veranderen of onbekend is. Het is een fundamenteel concept in de wiskunde, wetenschap en computerprogrammering.

Geconceptualiseerd 250
Ontwikkeld 820
Geformaliseerd 1591

Doe een quiz

Vraag 1 van 4

Wie gaf de variabele een naam met letters zoals 'x' en 'y'?

Verken volgende

Wil je nog meer doen?

Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.

Voor Gezinnen

Storypie Plus voor gezinnen

Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.

  • Onbeperkte audioverhalen
  • Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
  • Offline downloads
  • Printbare werkbladen & kleurplaten
Upgrade nu, betaal pas op 4 januari
Voor Leraren & Scholen

Waarom Storypie voor scholen

Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.

  • Werkbladen & Quizzen
  • Klasbeheer
  • Formatieve Evaluatie
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • 27 Talen
Probeer Storypie voor Scholen gratis
Voor Thuisonderwijs Gezinnen

Waarom Storypie voor Thuisonderwijs

Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.

  • Werkbladgenerator
  • Eerste Persoon Audioverhalen
  • Ingebouwde Begripsquizzen
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • Print & Ga Activiteiten
Probeer Storypie voor Thuisonderwijs gratis
Variabele
Het Geheim van de Mysterieuze Letter 0:00 / 0:00