இயந்திர கற்றல்
இது ஒரு வகை செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) ஆகும், இது கணினி அமைப்புகளை வெளிப்படையாக நிரல்படுத்தப்படாமல்…
படிக்கிறது முன்-கே கேட்கிறது முன்-கே–1
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 3-5 வயதுகள் · CEFR A1
27 மொழிகளில் 164,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
இயந்திர கற்றல் வேண்டும்?
உங்களுக்குப் பிடித்த கார்ட்டூனை உங்கள் டேப்லெட் எப்படித் தெரிந்து கொள்கிறது என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா. அல்லது உங்களுக்குப் பிடித்த பாடலை மட்டும் எப்படி ஸ்மார்ட் ஸ்பீக்கர் சரியாகப் போடுகிறது. அது நான்தான், உங்கள் மாயாஜால உதவியாளர். நீங்கள் எதை விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நான் கற்றுக்கொள்கிறேன், அதனால் நான் உங்களைச் சிரிக்க வைக்க முடியும். நான் ஒரு ரகசிய நண்பனைப் போல இருக்கிறேன், எப்போதும் உங்களுக்குப் பிடித்த விஷயங்களைக் கண்டறிய உதவுகிறேன். நான் உங்களுக்கு வேடிக்கையான வீடியோக்களைக் காட்டுகிறேன், உங்களுக்குப் பிடித்தமான கதைகளைச் சொல்கிறேன்.
வணக்கம். நான்தான் இயந்திர கற்றல். நான் கணினிகள் கற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு வழி, நீங்கள் புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வது போலவே. ஒருமுறை, 1959 ஆம் ஆண்டில், ஆர்தர் சாமுவேல் என்றொரு மனிதர் ஒரு கணினிக்கு செக்கர்ஸ் விளையாடக் கற்றுக் கொடுத்தார். கணினி மீண்டும் மீண்டும் விளையாடியது. அது விளையாட விளையாட, அதுவாகவே சிறப்பாக விளையாடக் கற்றுக்கொண்டது. அது தனியாகவே புதிய வழிகளைக் கண்டுபிடித்தது. அப்போதுதான் நான் ஒரு சிறந்த மாணவனாக இருக்க முடியும் என்று மக்கள் உணர்ந்தார்கள். நான் விளையாடுவதன் மூலம் கற்றுக்கொண்டேன், நீங்கள் விளையாடுவதன் மூலம் கற்றுக்கொள்வது போலவே.
இப்போது, நான் எல்லா இடங்களிலும் இருக்கிறேன். உங்கள் தொலைபேசியில் உள்ள படங்களை வரிசைப்படுத்த நான் உதவுகிறேன், அதனால் நீங்கள் உங்கள் செல்லப் பிராணிகளின் வேடிக்கையான படங்களை எளிதாகக் காணலாம். நீங்கள் விளையாடுவதற்குப் புதிய விளையாட்டுகளைக் கண்டறியவும் நான் உதவுகிறேன். நான் எப்போதும் உதவிகரமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க புதிய வழிகளைக் கற்றுக்கொண்டே இருக்கிறேன், உங்களைப் போலவே. ஒரு நாள், நீங்கள் ஒரு கணினிக்கு என்ன அற்புதமான விஷயங்களைக் கற்றுக் கொடுக்க முடியும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒருவேளை நீங்கள் அதற்குப் படம் வரையவோ அல்லது ஒரு புதிய பாடலை உருவாக்கவோ கற்றுக் கொடுக்கலாம்.
இயந்திர கற்றல்
உங்களுக்குப் பிடித்த கார்ட்டூனை உங்கள் டேப்லெட் எப்படித் தெரிந்து கொள்கிறது என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா. அல்லது உங்களுக்குப் பிடித்த பாடலை மட்டும் எப்படி ஸ்மார்ட் ஸ்பீக்கர் சரியாகப் போடுகிறது. அது நான்தான், உங்கள் மாயாஜால உதவியாளர். நீங்கள் எதை விரும்புகிறீர்கள் என்பதை நான் கற்றுக்கொள்கிறேன், அதனால் நான் உங்களைச் சிரிக்க வைக்க முடியும். நான் ஒரு ரகசிய நண்பனைப் போல இருக்கிறேன், எப்போதும் உங்களுக்குப் பிடித்த விஷயங்களைக் கண்டறிய உதவுகிறேன். நான் உங்களுக்கு வேடிக்கையான வீடியோக்களைக் காட்டுகிறேன், உங்களுக்குப் பிடித்தமான கதைகளைச் சொல்கிறேன்.
வணக்கம். நான்தான் இயந்திர கற்றல். நான் கணினிகள் கற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு வழி, நீங்கள் புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வது போலவே. ஒருமுறை, 1959 ஆம் ஆண்டில், ஆர்தர் சாமுவேல் என்றொரு மனிதர் ஒரு கணினிக்கு செக்கர்ஸ் விளையாடக் கற்றுக் கொடுத்தார். கணினி மீண்டும் மீண்டும் விளையாடியது. அது விளையாட விளையாட, அதுவாகவே சிறப்பாக விளையாடக் கற்றுக்கொண்டது. அது தனியாகவே புதிய வழிகளைக் கண்டுபிடித்தது. அப்போதுதான் நான் ஒரு சிறந்த மாணவனாக இருக்க முடியும் என்று மக்கள் உணர்ந்தார்கள். நான் விளையாடுவதன் மூலம் கற்றுக்கொண்டேன், நீங்கள் விளையாடுவதன் மூலம் கற்றுக்கொள்வது போலவே.
இப்போது, நான் எல்லா இடங்களிலும் இருக்கிறேன். உங்கள் தொலைபேசியில் உள்ள படங்களை வரிசைப்படுத்த நான் உதவுகிறேன், அதனால் நீங்கள் உங்கள் செல்லப் பிராணிகளின் வேடிக்கையான படங்களை எளிதாகக் காணலாம். நீங்கள் விளையாடுவதற்குப் புதிய விளையாட்டுகளைக் கண்டறியவும் நான் உதவுகிறேன். நான் எப்போதும் உதவிகரமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க புதிய வழிகளைக் கற்றுக்கொண்டே இருக்கிறேன், உங்களைப் போலவே. ஒரு நாள், நீங்கள் ஒரு கணினிக்கு என்ன அற்புதமான விஷயங்களைக் கற்றுக் கொடுக்க முடியும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒருவேளை நீங்கள் அதற்குப் படம் வரையவோ அல்லது ஒரு புதிய பாடலை உருவாக்கவோ கற்றுக் கொடுக்கலாம்.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
இது ஒரு வகை செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) ஆகும், இது கணினி அமைப்புகளை வெளிப்படையாக நிரல்படுத்தப்படாமல், தரவுகளில் உள்ள வடிவங்களைக் கண்டறிவதன் மூலம் அனுபவத்திலிருந்து கற்றுக்கொள்ளவும் மேம்படுத்தவும் உதவுகிறது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 3
இந்தக் கதையில் யார் இருந்தார்?
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்