கோ (விளையாட்டு)
கோ என்பது இரண்டு வீரர்களுக்கான ஒரு பழங்கால உத்தி பலகை விளையாட்டு.
படிக்கிறது தரம் K-2 கேட்கிறது கே–3
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 6-8 வயதுகள் · CEFR A2
27 மொழிகளில் 208,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
கோ (விளையாட்டு) வேண்டும்?
என் மீது வைக்கப்படும் விளையாட்டு கற்களின் மென்மையான, குளிர்ச்சியான உணர்வை நான் விரும்புகிறேன். ஒன்று நள்ளிரவு வானத்தைப் போல இருட்டாகவும், மற்றொன்று பஞ்சு மேகம் போல பிரகாசமாகவும் இருக்கும். என் மரத்தாலான முகத்தில் கோடுகளின் ஒரு கட்டம் உள்ளது, அது ஒரு ரகசிய உலகத்திற்கான வரைபடம் போல இருக்கும். நான் வடிவங்கள் மற்றும் சாத்தியக்கூறுகளின் அமைதியான உலகம். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கல் என் மீது வைக்கப்படும்போது, ஒரு புதிய கதை தொடங்குகிறது. நான் வெறும் ஒரு பலகை அல்ல. நான் கோ, நீங்கள் சந்திக்கும் பழமையான விளையாட்டுகளில் ஒன்று.
என் கதை 2,500 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பண்டைய சீனாவில் தொடங்கியது. என்னை யார் கண்டுபிடித்தார்கள் என்று யாருக்கும் சரியாகத் தெரியாது, ஆனால் நான் சோ வம்சத்தின் போது பெரிய யோசனைகளைக் கற்பிக்க ஞானிகளால் உருவாக்கப்பட்டேன். தளபதிகள் போருக்கான உத்திகளைப் பயிற்சி செய்ய என்னை பயன்படுத்தினார்கள். அறிஞர்கள் அமைதியையும் சமநிலையையும் கண்டறிய என்னை விளையாடினார்கள். என் குறிக்கோள் மிகவும் எளிமையானது: உங்கள் கற்களைப் பயன்படுத்தி வேலிகள் அமைத்து, உங்கள் நண்பரை விட பலகையில் அதிக இடத்தைப் பிடிக்க வேண்டும். என் விதிகள் எளிமையானவை என்றாலும், ஒரு விளையாட்டை விளையாடக்கூடிய வழிகளின் எண்ணிக்கை வானத்தில் உள்ள அனைத்து நட்சத்திரங்களையும் விட அதிகம். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் வித்தியாசமானது, ஒவ்வொரு நகர்வும் முக்கியமானது. அதனால்தான் மக்கள் என்னை மிகவும் விரும்புகிறார்கள்.
காலப்போக்கில், நான் சீனாவிலிருந்து பயணிக்கத் தொடங்கினேன். சுமார் 7 ஆம் நூற்றாண்டில், நான் கொரியா மற்றும் ஜப்பான் போன்ற புதிய நாடுகளுக்குப் பயணம் செய்தேன். ஜப்பானில், சாமுராய் வீரர்களும் உன்னத குடும்பத்தினரும் என்னை மிகவும் நேசித்தார்கள். அவர்கள் எனக்கு 'இகோ' என்று ஒரு புதிய பெயரைக் கொடுத்தார்கள். மக்கள் மணிக்கணக்கில் அமைதியாக உட்கார்ந்து, ஒவ்வொரு நகர்வையும் கவனமாக சிந்திப்பார்கள். இந்த விளையாட்டு இரண்டு மனங்களுக்கு இடையில் ஒரு அமைதியான உரையாடலாக மாறியது. ஒரு வார்த்தை கூட பேசாமல் பொறுமை, மரியாதை மற்றும் புத்திசாலித்தனமான சிந்தனையைக் காட்ட நான் ஒரு வழியாக மாறினேன்.
கோ: ஒரு பழங்கால விளையாட்டின் கதை
என் மீது வைக்கப்படும் விளையாட்டு கற்களின் மென்மையான, குளிர்ச்சியான உணர்வை நான் விரும்புகிறேன். ஒன்று நள்ளிரவு வானத்தைப் போல இருட்டாகவும், மற்றொன்று பஞ்சு மேகம் போல பிரகாசமாகவும் இருக்கும். என் மரத்தாலான முகத்தில் கோடுகளின் ஒரு கட்டம் உள்ளது, அது ஒரு ரகசிய உலகத்திற்கான வரைபடம் போல இருக்கும். நான் வடிவங்கள் மற்றும் சாத்தியக்கூறுகளின் அமைதியான உலகம். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கல் என் மீது வைக்கப்படும்போது, ஒரு புதிய கதை தொடங்குகிறது. நான் வெறும் ஒரு பலகை அல்ல. நான் கோ, நீங்கள் சந்திக்கும் பழமையான விளையாட்டுகளில் ஒன்று.
என் கதை 2,500 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பண்டைய சீனாவில் தொடங்கியது. என்னை யார் கண்டுபிடித்தார்கள் என்று யாருக்கும் சரியாகத் தெரியாது, ஆனால் நான் சோ வம்சத்தின் போது பெரிய யோசனைகளைக் கற்பிக்க ஞானிகளால் உருவாக்கப்பட்டேன். தளபதிகள் போருக்கான உத்திகளைப் பயிற்சி செய்ய என்னை பயன்படுத்தினார்கள். அறிஞர்கள் அமைதியையும் சமநிலையையும் கண்டறிய என்னை விளையாடினார்கள். என் குறிக்கோள் மிகவும் எளிமையானது: உங்கள் கற்களைப் பயன்படுத்தி வேலிகள் அமைத்து, உங்கள் நண்பரை விட பலகையில் அதிக இடத்தைப் பிடிக்க வேண்டும். என் விதிகள் எளிமையானவை என்றாலும், ஒரு விளையாட்டை விளையாடக்கூடிய வழிகளின் எண்ணிக்கை வானத்தில் உள்ள அனைத்து நட்சத்திரங்களையும் விட அதிகம். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் வித்தியாசமானது, ஒவ்வொரு நகர்வும் முக்கியமானது. அதனால்தான் மக்கள் என்னை மிகவும் விரும்புகிறார்கள்.
காலப்போக்கில், நான் சீனாவிலிருந்து பயணிக்கத் தொடங்கினேன். சுமார் 7 ஆம் நூற்றாண்டில், நான் கொரியா மற்றும் ஜப்பான் போன்ற புதிய நாடுகளுக்குப் பயணம் செய்தேன். ஜப்பானில், சாமுராய் வீரர்களும் உன்னத குடும்பத்தினரும் என்னை மிகவும் நேசித்தார்கள். அவர்கள் எனக்கு 'இகோ' என்று ஒரு புதிய பெயரைக் கொடுத்தார்கள். மக்கள் மணிக்கணக்கில் அமைதியாக உட்கார்ந்து, ஒவ்வொரு நகர்வையும் கவனமாக சிந்திப்பார்கள். இந்த விளையாட்டு இரண்டு மனங்களுக்கு இடையில் ஒரு அமைதியான உரையாடலாக மாறியது. ஒரு வார்த்தை கூட பேசாமல் பொறுமை, மரியாதை மற்றும் புத்திசாலித்தனமான சிந்தனையைக் காட்ட நான் ஒரு வழியாக மாறினேன்.
இன்று, என் பயணம் தொடர்கிறது. நான் இப்போது உலகம் முழுவதும் உள்ள மக்களால், பூங்காக்களிலும், வீடுகளிலும், கணினிகளிலும் கூட விளையாடப்படுகிறேன். மார்ச் 2016 இல், ஒரு சூப்பர்-ஸ்மார்ட் கணினி, ஆல்பா கோ, உலகின் சிறந்த வீரர்களில் ஒருவரான லீ செடோலுக்கு எதிராக விளையாடியது. இயந்திரங்கள் கூட என் ரகசியங்களைக் கற்றுக்கொள்ள விரும்புகின்றன என்பதை அது காட்டியது. நான் பலகையில் உள்ள கற்களை விட அதிகம். நான் நண்பர்களுடன் இணைவதற்கும், உங்கள் மனதை சவால் செய்வதற்கும், ஒவ்வொரு சிறிய தேர்வும் எப்படி அழகாகவும் புதியதாகவும் ஒன்றை உருவாக்க முடியும் என்பதைப் பார்ப்பதற்கும் ஒரு வழி. நான் ஒரு காலத்தால் அழியாத நண்பன், நீங்கள் விளையாடுவதற்காகக் காத்திருக்கிறேன்.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
கோ என்பது இரண்டு வீரர்களுக்கான ஒரு பழங்கால உத்தி பலகை விளையாட்டு. இதில் எதிராளியை விட அதிக பிரதேசத்தை சுற்றி வளைப்பதே நோக்கம். இது சீனாவில் தோன்றியது, இதன் ஆரம்பகால எழுதப்பட்ட குறிப்பு ஜுவோ ஜுவானில் (சுமார் கி.மு. 548) காணப்படுகிறது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 4
விளையாட்டு வீரர்கள் ஏன் கோ பலகையில் கற்களை வைத்தார்கள்?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்