แอนนี อีสลีย์
แอนนี อีสลีย์ เป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นักคณิตศาสตร์…
อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 290,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ แอนนี อีสลีย์ ใช่ไหม?
สวัสดีจ้ะ ฉันชื่อแอนนี อีสลีย์ ฉันเกิดที่เมืองเบอร์มิงแฮม รัฐแอละแบมา เมื่อวันที่ 23 เมษายน ปี 1933 คุณแม่ของฉันบอกฉันเสมอว่าฉันสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่อยากเป็น ตราบใดที่ฉันตั้งใจทำงานหนัก ในสมัยนั้น สิ่งต่างๆ ไม่ค่อยยุติธรรมสำหรับคนแอฟริกันอเมริกันสักเท่าไหร่ ตอนที่ฉันอายุมากพอที่จะลงคะแนนเสียงได้ ฉันต้องสอบข้อสอบที่ยากมากเพียงเพราะสีผิวของฉัน ฉันรู้สึกว่ามันไม่ถูกต้องเลย ดังนั้นหลังจากที่ฉันสอบผ่าน ฉันจึงใช้เวลาช่วยคนอื่นๆ ในชุมชนของฉันเตรียมตัวสอบด้วยเหมือนกัน ฉันไปเรียนต่อที่วิทยาลัยในเมืองนิวออร์ลีนส์ในปี 1953 เพื่อเรียนเภสัชศาสตร์ เพราะฉันรักวิทยาศาสตร์และการช่วยเหลือผู้คน
สองสามปีต่อมา ฉันย้ายไปที่เมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ ฉันต้องหาเส้นทางอาชีพใหม่ วันหนึ่งในปี 1955 ฉันได้อ่านเรื่องราวในหนังสือพิมพ์เกี่ยวกับสถานที่ที่น่าทึ่งแห่งหนึ่งชื่อว่า คณะกรรมการที่ปรึกษาแห่งชาติสำหรับวิชาการบิน หรือเรียกสั้นๆ ว่า NACA มันเป็นสถานที่ที่พวกเขาออกแบบเครื่องบินและจรวดที่เร็วมากๆ บทความพูดถึงพี่น้องฝาแฝดที่ทำงานที่นั่นในตำแหน่ง 'คอมพิวเตอร์มนุษย์' ฉันสงสัยมากเลยว่า คอมพิวเตอร์มนุษย์คืออะไรกันนะ ฉันพบว่าพวกเขาคือคนที่เก่งคณิตศาสตร์มาก และพวกเขาทำการคำนวณทั้งหมดให้กับวิศวกร ฉันคิดว่า 'ฉันก็ทำได้นี่นา' ฉันจึงไปสมัครงาน และเพียงสองสัปดาห์ต่อมา ฉันก็ได้รับการว่าจ้าง ฉันเป็นหนึ่งในพนักงานชาวแอฟริกันอเมริกันเพียงสี่คนเท่านั้นที่นั่น
ในปี 1958 NACA ได้ชื่อใหม่ว่า NASA เราไม่ได้คิดแค่เรื่องเครื่องบินอีกต่อไปแล้ว เรากำลังพยายามส่งมนุษย์ไปอวกาศ ช่วงเวลานี้เองที่คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่เริ่มเข้ามามีบทบาท งานของฉันเปลี่ยนจากการคำนวณด้วยดินสอและกระดาษไปเป็นการบอกให้เครื่องจักรขนาดใหญ่เหล่านี้ทำอะไร ฉันกลายเป็นนักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ฉันเรียนรู้ภาษาคอมพิวเตอร์อย่าง Fortran และ SOAP เพื่อเขียนโค้ด ในขณะที่ทำงาน ฉันก็กลับไปเรียนหนังสือตอนกลางคืนด้วย ในปี 1977 ฉันก็สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาในสาขาคณิตศาสตร์ ฉันใช้ทักษะคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรมของฉันทำงานในโครงการที่สำคัญมาก นั่นคือจรวดเซนทอร์ มันเป็นจรวดท่อนบนที่ทรงพลังซึ่งช่วยปล่อยดาวเทียมและยานสำรวจอวกาศเพื่อสำรวจระบบสุริยะของเรา
แอนนี อีสลีย์: คอมพิวเตอร์มนุษย์ผู้เอื้อมมือคว้าดาว
สวัสดีจ้ะ ฉันชื่อแอนนี อีสลีย์ ฉันเกิดที่เมืองเบอร์มิงแฮม รัฐแอละแบมา เมื่อวันที่ 23 เมษายน ปี 1933 คุณแม่ของฉันบอกฉันเสมอว่าฉันสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่อยากเป็น ตราบใดที่ฉันตั้งใจทำงานหนัก ในสมัยนั้น สิ่งต่างๆ ไม่ค่อยยุติธรรมสำหรับคนแอฟริกันอเมริกันสักเท่าไหร่ ตอนที่ฉันอายุมากพอที่จะลงคะแนนเสียงได้ ฉันต้องสอบข้อสอบที่ยากมากเพียงเพราะสีผิวของฉัน ฉันรู้สึกว่ามันไม่ถูกต้องเลย ดังนั้นหลังจากที่ฉันสอบผ่าน ฉันจึงใช้เวลาช่วยคนอื่นๆ ในชุมชนของฉันเตรียมตัวสอบด้วยเหมือนกัน ฉันไปเรียนต่อที่วิทยาลัยในเมืองนิวออร์ลีนส์ในปี 1953 เพื่อเรียนเภสัชศาสตร์ เพราะฉันรักวิทยาศาสตร์และการช่วยเหลือผู้คน
สองสามปีต่อมา ฉันย้ายไปที่เมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ ฉันต้องหาเส้นทางอาชีพใหม่ วันหนึ่งในปี 1955 ฉันได้อ่านเรื่องราวในหนังสือพิมพ์เกี่ยวกับสถานที่ที่น่าทึ่งแห่งหนึ่งชื่อว่า คณะกรรมการที่ปรึกษาแห่งชาติสำหรับวิชาการบิน หรือเรียกสั้นๆ ว่า NACA มันเป็นสถานที่ที่พวกเขาออกแบบเครื่องบินและจรวดที่เร็วมากๆ บทความพูดถึงพี่น้องฝาแฝดที่ทำงานที่นั่นในตำแหน่ง 'คอมพิวเตอร์มนุษย์' ฉันสงสัยมากเลยว่า คอมพิวเตอร์มนุษย์คืออะไรกันนะ ฉันพบว่าพวกเขาคือคนที่เก่งคณิตศาสตร์มาก และพวกเขาทำการคำนวณทั้งหมดให้กับวิศวกร ฉันคิดว่า 'ฉันก็ทำได้นี่นา' ฉันจึงไปสมัครงาน และเพียงสองสัปดาห์ต่อมา ฉันก็ได้รับการว่าจ้าง ฉันเป็นหนึ่งในพนักงานชาวแอฟริกันอเมริกันเพียงสี่คนเท่านั้นที่นั่น
ในปี 1958 NACA ได้ชื่อใหม่ว่า NASA เราไม่ได้คิดแค่เรื่องเครื่องบินอีกต่อไปแล้ว เรากำลังพยายามส่งมนุษย์ไปอวกาศ ช่วงเวลานี้เองที่คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่เริ่มเข้ามามีบทบาท งานของฉันเปลี่ยนจากการคำนวณด้วยดินสอและกระดาษไปเป็นการบอกให้เครื่องจักรขนาดใหญ่เหล่านี้ทำอะไร ฉันกลายเป็นนักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ฉันเรียนรู้ภาษาคอมพิวเตอร์อย่าง Fortran และ SOAP เพื่อเขียนโค้ด ในขณะที่ทำงาน ฉันก็กลับไปเรียนหนังสือตอนกลางคืนด้วย ในปี 1977 ฉันก็สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาในสาขาคณิตศาสตร์ ฉันใช้ทักษะคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรมของฉันทำงานในโครงการที่สำคัญมาก นั่นคือจรวดเซนทอร์ มันเป็นจรวดท่อนบนที่ทรงพลังซึ่งช่วยปล่อยดาวเทียมและยานสำรวจอวกาศเพื่อสำรวจระบบสุริยะของเรา
งานของฉันไม่ได้มีแค่เรื่องจรวดเท่านั้น ฉันยังต้องการให้แน่ใจว่าทุกคนที่ NASA ได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพ ฉันได้เป็นที่ปรึกษาด้านโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกัน ซึ่งหมายความว่าฉันช่วยแก้ปัญหาหากมีคนรู้สึกว่าพวกเขาถูกปฏิบัติอย่างไม่เป็นธรรม มันเป็นเรื่องสำคัญสำหรับฉันที่ทุกคนควรมีโอกาสประสบความสำเร็จเท่าเทียมกัน ฉันยังชอบไปเยี่ยมโรงเรียนและวิทยาลัยต่างๆ เพื่อสนับสนุนให้นักเรียน โดยเฉพาะเด็กผู้หญิงและนักเรียนผิวสี กล้าที่จะฝันถึงอาชีพในสาขาวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรม และคณิตศาสตร์ หรือที่เราเรียกกันในปัจจุบันว่าสาขา STEM ฉันอยากให้พวกเขารู้ว่าพวกเขาก็สามารถเป็นนักวิทยาศาสตร์จรวดได้เหมือนกัน
ฉันทำงานที่ NASA เป็นเวลา 34 ปีก่อนที่จะเกษียณในปี 1989 มันเป็นอาชีพที่น่าทึ่งมาก และฉันได้เห็นสิ่งที่ไม่น่าเชื่อมากมาย ตั้งแต่คอมพิวเตอร์เครื่องแรกไปจนถึงภารกิจที่เดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่น ฉันมีอายุยืนถึง 78 ปี ปัจจุบันนี้ งานของฉันยังคงช่วยให้เราสำรวจจักรวาลต่อไป โค้ดที่ฉันเขียนได้ช่วยวางรากฐานสำหรับการเดินทางในอวกาศยุคใหม่ ฉันหวังว่าเธอจะจำไว้ว่าด้วยความอยากรู้อยากเห็นและความมุ่งมั่นตั้งใจ เธอก็สามารถแก้ปัญหาที่ยากที่สุดได้ และช่วยทำให้โลกนี้เป็นสถานที่ที่ดีขึ้นและยุติธรรมขึ้นสำหรับทุกคน
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
แอนนี อีสลีย์ เป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นักคณิตศาสตร์ และนักวิทยาศาสตร์จรวดชาวแอฟริกันอเมริกันผู้บุกเบิกของนาซา เธอมีส่วนร่วมในการพัฒนาจรวดท่อนบนเซนทอร์ และเป็นผู้สนับสนุนความเท่าเทียมกันของโอกาสในสาขาสะเต็มศึกษา
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 5
ก่อนที่แอนนีจะได้รับอนุญาตให้ลงคะแนนเสียง เธอต้องทำอะไรก่อน
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป