Storypie
เรื่องราว ครอบครัว การศึกษาที่บ้าน ผู้สอน แหล่งข้อมูล Crumble ไทย
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Coding

การเขียนโค้ด

การเขียนโค้ด หรือที่เรียกว่าการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์…

อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5

พิมพ์ & สร้าง

กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี

Storypie Plus

เอกสารพิมพ์ทุกชิ้นสำหรับ การเขียนโค้ด. และหัวข้ออื่นๆ ทุกหัวข้อ.เอกสารที่พิมพ์ได้สำหรับ การเขียนโค้ด.เอกสารพิมพ์ทุกชิ้น, ทุกหัวข้อ

· ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3-5 · PDF

แล้ว $4.17 ต่อเดือน · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1

นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 280,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.

แค่ต้องการ การเขียนโค้ด ใช่ไหม?

เรื่องราว

ภาษาลับของเครื่องจักร

เธอเคยสงสัยไหมว่าตัวละครในวิดีโอเกมรู้ได้อย่างไรว่าต้องกระโดดตอนไหน. หรือหุ่นยนต์เดินตามเส้นทางที่เราวาดบนหน้าจอได้อย่างไร. แล้วแอปพลิเคชันในโทรศัพท์ของผู้ปกครองที่เปิดขึ้นมาได้เพียงแค่ปลายนิ้วสัมผัสล่ะ. เบื้องหลังความมหัศจรรย์ทั้งหมดนั้นคือชุดคำสั่งลับๆ เหมือนกับสูตรอาหารสุดพิเศษเลยทีเดียว. คำสั่งเหล่านี้จะบอกเครื่องจักรว่าต้องทำอะไรบ้างทีละขั้นตอน. มันเป็นภาษาที่ซ่อนอยู่ซึ่งทำให้เทคโนโลยีอันน่าทึ่งของเรามีชีวิตขึ้นมา. ลองจินตนาการถึงโลกที่ไม่มีหนทางสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ดูสิ. มันคงจะเงียบและหยุดนิ่งน่าดู. ฉันนี่แหละคือภาษาสุดพิเศษนั้น เป็นสะพานเชื่อมระหว่างความคิดของเธอกับโลกของเครื่องจักร. ฉันชื่อว่า โค้ดดิ้ง.

เรื่องราวของฉันไม่ได้เริ่มต้นขึ้นบนหน้าจอเรืองแสงหรอกนะ. มันเริ่มต้นเมื่อนานมาแล้วกับเส้นด้ายและลวดลาย. ลองจินตนาการถึงยุคก่อนที่ไฟฟ้าจะเป็นที่แพร่หลาย. ในปี ค.ศ. 1804 ชายคนหนึ่งชื่อ โจเซฟ มารี แจ็คการ์ด ได้ประดิษฐ์เครื่องจักรพิเศษที่เรียกว่าเครื่องทอผ้า. แต่มันไม่ใช่เครื่องทอผ้าธรรมดา มันใช้บัตรที่มีรูเจาะอยู่. บัตรเหล่านั้นคือถ้อยคำแรกสุดของฉัน. รูปแบบของรูแต่ละแบบคือคำสั่งที่บอกให้เครื่องทอผ้ารู้วิธีการทอลวดลายที่สวยงามและซับซ้อนลงบนผืนผ้า. มันเหมือนกับหุ่นยนต์สำหรับทอผ้าเลย. ต่อมา ก็มีสตรีผู้ปราดเปรื่องคนหนึ่งปรากฏตัวขึ้น ผู้มองเห็นศักยภาพที่แท้จริงของฉัน. เธอชื่อว่า เอดา เลิฟเลซ. ในปี ค.ศ. 1843 เธอกำลังทำงานร่วมกับเพื่อนของเธอ ชาร์ลส์ แบบเบจ เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์อันน่าทึ่งของเขาที่ชื่อว่า เครื่องวิเคราะห์ ซึ่งเปรียบเสมือนเครื่องคิดเลขกลไกขนาดยักษ์. ในขณะที่คนอื่นๆ มองว่ามันเป็นเพียงเครื่องจักรคำนวณตัวเลข แต่เอดาจินตนาการไปไกลกว่านั้นมาก. เธอตระหนักว่าฉันสามารถถูกนำไปใช้สร้างสรรค์อะไรก็ได้ที่สามารถแบ่งออกเป็นขั้นตอนได้ เช่น งานศิลปะ หรือแม้กระทั่งดนตรี. เธอได้เขียนชุดคำสั่งแรกสำหรับเครื่องจักรนั้นขึ้น ทำให้เธอกลายเป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์คนแรกของโลก.

เมื่อเวลาผ่านไป โลกของฉันก็ใหญ่ขึ้น. ในช่วงทศวรรษที่ 1940 คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกได้ถูกสร้างขึ้น. พวกมันมีขนาดมหึมาจนเต็มพื้นที่ทั้งห้อง. แต่การพูดคุยกับพวกมันนั้นยากมาก. ไม่มีคีย์บอร์ดหรือหน้าจอ. แทนที่จะเป็นอย่างนั้น โปรแกรมเมอร์ต้องคอยสับสวิตช์นับร้อยตัวและเสียบสายเคเบิลหนาๆ เข้าๆ ออกๆ เพียงเพื่อให้ได้คำสั่งง่ายๆ หนึ่งคำสั่ง. มันช้าและน่าสับสน. แต่แล้ว วีรสตรีตัวจริงก็ได้ปรากฏตัวขึ้นเพื่อช่วยให้ฉันพูดได้ชัดเจนยิ่งขึ้น. เธอชื่อว่า เกรซ ฮอปเปอร์ นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ผู้หลักแหลมและเป็นถึงพลเรือตรีหญิงแห่งกองทัพเรือสหรัฐฯ. เธอเชื่อว่าการพูดคุยกับคอมพิวเตอร์ควรจะง่ายกว่านี้สำหรับทุกคน ไม่ใช่แค่สำหรับผู้เชี่ยวชาญไม่กี่คน. ดังนั้น ในปี ค.ศ. 1952 เธอจึงได้คิดค้นสิ่งที่น่าทึ่งอย่างยิ่งที่เรียกว่า คอมไพเลอร์. ลองนึกภาพว่ามันเป็นนักแปลภาษาวิเศษ. มันช่วยให้ผู้คนสามารถเขียนคำสั่งสำหรับคอมพิวเตอร์โดยใช้คำศัพท์ที่ดูคล้ายกับภาษาอังกฤษได้. จากนั้นคอมไพเลอร์ก็จะแปลคำเหล่านั้นให้เป็นเลขหนึ่งและศูนย์ที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้. สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง. ต้องขอบคุณสิ่งประดิษฐ์ของเกรซ ภาษาใหม่ๆ ที่เป็นมิตรมากขึ้นก็ได้ถือกำเนิดขึ้น. ภาษาที่ชื่อว่า ฟอร์แทรน ถูกสร้างขึ้นในปี ค.ศ. 1957 สำหรับนักวิทยาศาสตร์และวิศวกร และอีกภาษาที่ชื่อว่า เบสิก ถูกสร้างขึ้นในปี ค.ศ. 1964 สำหรับนักเรียนโดยเฉพาะ. ในทันใดนั้น ฉันก็กลายเป็นภาษาที่ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ สามารถพูดได้.

ตอนนี้ ลองมองไปรอบๆ ตัวเธอดูสิ. ฉันอยู่ทุกหนทุกแห่ง. ฉันอยู่ในเว็บไซต์ที่เธอเข้าชมบนอินเทอร์เน็ต ซึ่งทั้งหมดเริ่มต้นจาก เวิลด์ไวด์เว็บ ที่สร้างโดย ทิม เบอร์เนิร์ส-ลี ในช่วงต้นทศวรรษที่ 1990. ฉันอยู่ภายในสมาร์ทโฟนของเธอ ทำให้เกมและแอปโปรดของเธอทำงานได้. ฉันช่วยนำทางรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง และแม้กระทั่งขับเคลื่อนยานอวกาศในภารกิจสู่ดาวอังคาร. ตั้งแต่นาฬิกาเรือนเล็กที่สุดไปจนถึงจรวดที่ใหญ่ที่สุด ฉันอยู่ที่นั่น เปลี่ยนความคิดให้กลายเป็นความจริง. ฉันไม่ได้มีไว้สำหรับนักวิทยาศาสตร์หรือวิศวกรอีกต่อไป. ฉันเป็นเครื่องมือสำหรับทุกคน. ฉันคือพู่กันสำหรับศิลปิน คือค้อนและตะปูสำหรับช่างก่อสร้าง และเป็นกุญแจไขปริศนา. การเรียนรู้ภาษาของฉันก็เหมือนกับการเรียนรู้พลังพิเศษ. มันมอบความสามารถในการแก้ปัญหา สร้างสิ่งที่น่าทึ่ง และแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของเธอกับคนทั้งโลก. แล้วเธอจะสร้างอะไรขึ้นมาล่ะ. เธอจะแก้ปัญหาอะไร. สิ่งประดิษฐ์อันน่าทึ่งชิ้นต่อไปอาจเริ่มต้นที่ตัวเธอก็ได้ และฉันจะอยู่ตรงนี้ พร้อมที่จะช่วยเธอทำให้ความคิดของเธอเป็นจริง.

ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง

เกี่ยวกับ

การเขียนโค้ด หรือที่เรียกว่าการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คือกระบวนการออกแบบและสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สามารถทำงานได้ เพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ทางการคำนวณที่เฉพาะเจาะจงหรือเพื่อทำงานบางอย่าง

เครื่องทอผ้าที่ตั้งโปรแกรมได้เครื่องแรก 1804
โปรแกรมคอมพิวเตอร์โปรแกรมแรกได้รับการตีพิมพ์ 1843
คอมไพเลอร์ตัวแรกได้รับการพัฒนา 1952
การประดิษฐ์เวิลด์ไวด์เว็บ 1989

ทำแบบทดสอบ

คำถาม 1 ของ 5

ในเรื่อง คำว่า 'คอมไพเลอร์' ทำหน้าที่เหมือนอะไร.

สำรวจถัดไป

ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?

ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง

สำหรับครอบครัว

Storypie Plus สำหรับครอบครัว

เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย

  • เรื่องเสียงไม่จำกัด
  • โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
  • ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
  • แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
อัปเกรดตอนนี้ ไม่ต้องจ่ายจนกว่าจะถึงวันที่ 4 มกราคม
สำหรับครูและโรงเรียน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน

นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ

  • แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
  • การจัดการห้องเรียน
  • การประเมินผลเชิงรูปแบบ
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • 27 ภาษา
ลองใช้ Storypie สำหรับโรงเรียนฟรี
สำหรับครอบครัวที่เรียนที่บ้าน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน

หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ

  • เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
  • เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
  • แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • กิจกรรมพิมพ์และไป
ลอง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้านฟรี
การเขียนโค้ด
ภาษาลับของเครื่องจักร 0:00 / 0:00