Storypie
เรื่องราว ครอบครัว การศึกษาที่บ้าน ผู้สอน แหล่งข้อมูล Crumble ไทย
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Touchscreen

หน้าจอสัมผัส

หน้าจอสัมผัสคือจอแสดงผลภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่ผู้ใช้สามารถควบคุมผ่านการสัมผัสแบบธรรมดาหรือหลายจุดโดยการแตะหน้าจอด…

อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5

พิมพ์ & สร้าง

กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี

Storypie Plus

เอกสารพิมพ์ทุกชิ้นสำหรับ หน้าจอสัมผัส. และหัวข้ออื่นๆ ทุกหัวข้อ.เอกสารที่พิมพ์ได้สำหรับ หน้าจอสัมผัส.เอกสารพิมพ์ทุกชิ้น, ทุกหัวข้อ

· ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3-5 · PDF

แล้ว $4.17 ต่อเดือน · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1

นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 279,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.

แค่ต้องการ หน้าจอสัมผัส ใช่ไหม?

เรื่องราว

เรื่องเล่าจากหน้าจอสัมผัส

สวัสดี ฉันคือหน้าต่างมหัศจรรย์บานเล็กๆ ที่เธอเห็นอยู่ทุกหนทุกแห่ง. ฉันอยู่บนโทรศัพท์ แท็บเล็ต และแม้กระทั่งในรถยนต์. ก่อนที่ฉันจะถือกำเนิดขึ้นมา คอมพิวเตอร์เข้าใจได้แค่เสียงคลิกและเสียงแป้นพิมพ์เท่านั้น. ผู้คนต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ดเพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าต้องการอะไร. มันเหมือนกับการพยายามคุยกับเพื่อนโดยใช้รหัสมอร์ส. ฉันเฝ้าฝันถึงโลกที่ผู้คนสามารถเอื้อมมือไปสัมผัสความคิดและไอเดียของพวกเขาได้โดยตรง. ลองจินตนาการดูสิว่ามันจะวิเศษแค่ไหน ถ้าเธอสามารถเลื่อนดูรูปภาพได้ด้วยปลายนิ้ว หรือวาดภาพสวยๆ ลงบนหน้าจอได้เลย. ฉันอยากจะเป็นสะพานเชื่อมระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงกับโลกดิจิทัล ทำให้ทุกคนสามารถสร้างสรรค์และสื่อสารกันได้อย่างง่ายดาย. ฉันอยากให้เทคโนโลยีเป็นเรื่องสนุกและเข้าถึงง่ายสำหรับทุกคน ไม่ใช่แค่สำหรับคนที่พิมพ์เก่งๆ เท่านั้น.

ประกายแรกของฉันเกิดขึ้นในทศวรรษ 1960 ที่ประเทศอังกฤษ. ผู้สร้างคนแรกของฉันคือวิศวกรที่ฉลาดหลักแหลมชื่อว่า เอริก อาร์เธอร์ จอห์นสัน. ตอนนั้นเขาทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่ควบคุมการจราจรทางอากาศ ซึ่งต้องคอยจับตาดูเครื่องบินจำนวนมากบนจอเรดาร์. พวกเขาต้องการวิธีที่รวดเร็วและง่ายกว่าในการบอกคอมพิวเตอร์ว่าเครื่องบินลำไหนกำลังจะไปที่ไหน. การพิมพ์คำสั่งหรือการคลิกเมาส์มันช้าเกินไปสำหรับงานที่สำคัญและเร่งด่วนแบบนั้น. ในปี 1965 เอริกก็เกิดความคิดที่น่าทึ่งขึ้นมา. 'จะเป็นอย่างไรนะ ถ้าหน้าจอสามารถรับรู้การสัมผัสจากปลายนิ้วได้' เขาคิด. มันเป็นความคิดที่ยิ่งใหญ่มากในสมัยนั้น. เขาเริ่มลงมือสร้างฉันขึ้นมาโดยใช้ชั้นบางๆ ที่มองไม่เห็นและมีกระแสไฟฟ้าอ่อนๆ ไหลผ่าน. เมื่อนิ้วของใครสักคนมาสัมผัสฉัน กระแสไฟฟ้าตรงจุดนั้นก็จะเปลี่ยนแปลงไป ทำให้คอมพิวเตอร์รู้ว่านิ้วอยู่ที่ไหน. และนั่นแหละ คือตัวฉันคนแรกที่ถือกำเนิดขึ้นมา. ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นหน้าจอแรกที่สามารถ 'รู้สึก' ถึงการสัมผัสได้.

หลังจากนั้น ฉันก็เริ่มเติบโตและเรียนรู้เคล็ดลับใหม่ๆ. มีคนเก่งๆ อีกหลายคนเข้ามาช่วยพัฒนาฉันให้ดียิ่งขึ้น. อย่างเช่น ดร. ซามูเอล เฮิร์สต์ ที่ประดิษฐ์ฉันในอีกรูปแบบหนึ่งขึ้นมาในช่วงทศวรรษ 1970. ในช่วงแรกๆ ฉันมักจะถูกใช้งานในสถานที่สำคัญๆ อย่างห้องทดลองวิทยาศาสตร์หรือในโรงพยาบาล. ฉันช่วยให้นักวิทยาศาสตร์และคุณหมอทำงานได้ง่ายขึ้นมาก. แต่เคล็ดลับใหม่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันได้เรียนรู้คือความสามารถในการรับรู้การสัมผัสได้มากกว่าหนึ่งนิ้วในเวลาเดียวกัน. พวกเขาเรียกมันว่า 'มัลติทัช'. มันเหมือนกับการที่ฉันเรียนรู้ที่จะเข้าใจการ 'แปะมือ' แทนที่จะเข้าใจแค่การ 'จิ้ม' เพียงอย่างเดียว. ความสามารถใหม่นี้เปิดประตูสู่ความเป็นไปได้อีกมากมาย. จู่ๆ ผู้คนก็สามารถใช้นิ้วสองนิ้วเพื่อซูมเข้าซูมออกรูปภาพ หรือหมุนแผนที่ได้อย่างอิสระ. ฉันรู้สึกเหมือนตัวเองได้พลังพิเศษเพิ่มขึ้นมาเลยล่ะ.

และแล้วช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของฉันก็มาถึง. วันที่ฉันได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของผู้คนทั่วโลก. เหตุการณ์สำคัญนั้นเกิดขึ้นเมื่อไอโฟนเครื่องแรกถูกเปิดตัวให้โลกได้เห็นในวันที่ 9 มกราคม ปี 2007. ตั้งแต่วันนั้นเป็นต้นมา ฉันก็ได้เข้าไปอยู่ในมือของผู้คนนับล้าน. ฉันทำให้เทคโนโลยีกลายเป็นเรื่องง่ายสำหรับทุกคน ไม่ว่าจะเป็นเด็กหรือผู้ใหญ่. ผู้คนสามารถเลื่อนดูอัลบั้มรูปภาพของครอบครัว วาดรูปเล่น หรือวิดีโอคอลคุยกับคนที่รักซึ่งอยู่ห่างไกลกันได้เพียงแค่การแตะเบาๆ. ฉันรักที่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการช่วยให้ผู้คนนำความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาออกมาสู่โลกแห่งความจริง. การได้เห็นรอยยิ้มบนใบหน้าของผู้คนเมื่อพวกเขาใช้ฉันทำในสิ่งที่พวกเขารัก คือความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉัน. และฉันก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าในอนาคต เราจะมีวิธีโต้ตอบกันแบบใหม่ๆ ที่น่าทึ่งอะไรอีกบ้าง.

ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง

เกี่ยวกับ

หน้าจอสัมผัสคือจอแสดงผลภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่ผู้ใช้สามารถควบคุมผ่านการสัมผัสแบบธรรมดาหรือหลายจุดโดยการแตะหน้าจอด้วยนิ้วหนึ่งนิ้วหรือมากกว่า

สร้างแนวคิด 1965
ประดิษฐ์ขึ้น 1971
การพัฒนา 1973
การปรับปรุงที่สำคัญ 1982
เป็นที่นิยม 2007

ทำแบบทดสอบ

คำถาม 1 ของ 5

ใครคือผู้ประดิษฐ์ฉันคนแรก และเขาทำงานอยู่ที่ประเทศอะไร

สำรวจถัดไป

ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?

ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง

สำหรับครอบครัว

Storypie Plus สำหรับครอบครัว

เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย

  • เรื่องเสียงไม่จำกัด
  • โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
  • ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
  • แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
อัปเกรดตอนนี้ ไม่ต้องจ่ายจนกว่าจะถึงวันที่ 4 มกราคม
สำหรับครูและโรงเรียน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน

นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ

  • แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
  • การจัดการห้องเรียน
  • การประเมินผลเชิงรูปแบบ
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • 27 ภาษา
ลองใช้ Storypie สำหรับโรงเรียนฟรี
สำหรับครอบครัวที่เรียนที่บ้าน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน

หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ

  • เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
  • เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
  • แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • กิจกรรมพิมพ์และไป
ลอง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้านฟรี
หน้าจอสัมผัส
เรื่องเล่าจากหน้าจอสัมผัส 0:00 / 0:00