มาร์ดุก
มาร์ดุกเป็นเทพผู้อุปถัมภ์เมืองบาบิโลนและเป็นวีรบุรุษในมหากาพย์การสร้างโลกของบาบิโลนที่ชื่อว่า เอนูมา เอลิช…
อ่านที่ ชั้นอนุบาล-2 ฟังที่ K–3
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 6-8 · CEFR A2
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 208,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ มาร์ดุก ใช่ไหม?
สวัสดี. ข้าชื่อมาร์ดุค ข้าอยากจะเล่าเรื่องราวในสมัยโบราณกาลให้พวกเจ้าฟัง. สมัยที่ยังไม่มีผืนดินสีเขียวหรือท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว. ในตอนนั้นมีเพียงแค่น้ำที่หมุนวนและเต็มไปด้วยหมอกกับความเงียบงัน. แต่ความเงียบนั้นกำลังจะถูกทำลายลง. นี่คือเรื่องราวว่าโลกของเราถือกำเนิดขึ้นมาได้อย่างไร ตำนานอันโด่งดังจากบาบิโลนโบราณที่เรียกว่า เอนูมา เอลิช.
ในตอนแรกสุด มีเทพผู้ทรงพลังอยู่สององค์คือ อัปซู เทพแห่งน้ำจืด และเทียแมท เทพีมังกรผู้ยิ่งใหญ่แห่งทะเลน้ำเค็ม. พวกเขามีลูกมากมายซึ่งเป็นเทพเจ้ารุ่นแรก. เทพเจ้ารุ่นใหม่เหล่านี้เต็มไปด้วยพลังงาน. พวกเขาชอบหัวเราะและเล่นสนุก ทำให้เกิดเสียงดังมากมาย. แต่เสียงดังของพวกเขารบกวนเทียแมท. นางโกรธมากและสร้างกองทัพสัตว์ประหลาดที่ดุร้ายขึ้นมาเพื่อทำให้โลกเงียบสงบอีกครั้ง. เทพเจ้าองค์อื่นๆ ต่างหวาดกลัว. พวกเขาพากันไปหลบซ่อนโดยไม่รู้ว่าจะหยุดยั้งเทียแมทผู้ยิ่งใหญ่และเหล่าสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวของนางได้อย่างไร.
เหล่าเทพเจ้าที่หวาดกลัวพากันมาหาข้า มาร์ดุค. พวกเขารู้ว่าข้าแข็งแกร่งและกล้าหาญ และพวกเขาขอให้ข้าช่วย. ข้าเห็นความกลัวของพวกเขาและรู้ว่าข้าต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อนำความสงบสุขกลับคืนมา. ข้าให้สัญญากับพวกเขาว่า ข้าจะไปเผชิญหน้ากับเทียแมทและเหล่าสัตว์ประหลาดของนาง แต่เพื่อเป็นการแลกเปลี่ยน พวกเขาต้องยกให้ข้าเป็นราชาของพวกเขา. เหล่าเทพเจ้าตกลงในทันที. พวกเขามอบพลังของพวกเขาให้แก่ข้า และข้าก็ได้กลายเป็นเทพเจ้าที่แข็งแกร่งที่สุด. ข้ารวบรวมสายลมทั้งสี่ ติดอาวุธให้ตัวเองด้วยคันธนูอันทรงพลังและตาข่ายแห่งแสงสว่าง และขี่ราชรถพายุของข้าออกไปเผชิญหน้ากับมังกรผู้ยิ่งใหญ่.
การต่อสู้ของข้ากับเทียแมทนั้นเป็นเหมือนพายุลูกใหญ่. สายลมคำรามและสายฟ้าฟาดแปลบปลาบ. ด้วยความกล้าหาญของข้าและพลังของเทพเจ้าทั้งปวง ข้าเอาชนะมังกรผู้ยิ่งใหญ่แห่งความโกลาหลได้. แต่ข้าไม่ได้ต้องการจะทำลายนาง ข้าต้องการสร้างสิ่งใหม่ขึ้นมา. ข้าค่อยๆ แยกนางออกเป็นสองส่วน เหมือนเปลือกหอยยักษ์. ข้ายกครึ่งหนึ่งขึ้นไปเป็นท้องฟ้าเพื่อกักเก็บน้ำที่อยู่เบื้องบน. ส่วนอีกครึ่งหนึ่งข้าก็วางลงมาเป็นผืนดินที่มั่นคงเบื้องล่าง. ข้ากำหนดให้มีดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวบนท้องฟ้าเพื่อเป็นเครื่องหมายของวัน คืน และฤดูกาล. จากน้ำตาของนาง ข้าได้สร้างแม่น้ำไทกริสและยูเฟรทีสอันยิ่งใหญ่ให้ไหลผ่าน เพื่อให้สวนและทุ่งนาสามารถเติบโตได้.
ตำนานมาร์ดุคผู้สร้างโลก
สวัสดี. ข้าชื่อมาร์ดุค ข้าอยากจะเล่าเรื่องราวในสมัยโบราณกาลให้พวกเจ้าฟัง. สมัยที่ยังไม่มีผืนดินสีเขียวหรือท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว. ในตอนนั้นมีเพียงแค่น้ำที่หมุนวนและเต็มไปด้วยหมอกกับความเงียบงัน. แต่ความเงียบนั้นกำลังจะถูกทำลายลง. นี่คือเรื่องราวว่าโลกของเราถือกำเนิดขึ้นมาได้อย่างไร ตำนานอันโด่งดังจากบาบิโลนโบราณที่เรียกว่า เอนูมา เอลิช.
ในตอนแรกสุด มีเทพผู้ทรงพลังอยู่สององค์คือ อัปซู เทพแห่งน้ำจืด และเทียแมท เทพีมังกรผู้ยิ่งใหญ่แห่งทะเลน้ำเค็ม. พวกเขามีลูกมากมายซึ่งเป็นเทพเจ้ารุ่นแรก. เทพเจ้ารุ่นใหม่เหล่านี้เต็มไปด้วยพลังงาน. พวกเขาชอบหัวเราะและเล่นสนุก ทำให้เกิดเสียงดังมากมาย. แต่เสียงดังของพวกเขารบกวนเทียแมท. นางโกรธมากและสร้างกองทัพสัตว์ประหลาดที่ดุร้ายขึ้นมาเพื่อทำให้โลกเงียบสงบอีกครั้ง. เทพเจ้าองค์อื่นๆ ต่างหวาดกลัว. พวกเขาพากันไปหลบซ่อนโดยไม่รู้ว่าจะหยุดยั้งเทียแมทผู้ยิ่งใหญ่และเหล่าสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวของนางได้อย่างไร.
เหล่าเทพเจ้าที่หวาดกลัวพากันมาหาข้า มาร์ดุค. พวกเขารู้ว่าข้าแข็งแกร่งและกล้าหาญ และพวกเขาขอให้ข้าช่วย. ข้าเห็นความกลัวของพวกเขาและรู้ว่าข้าต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อนำความสงบสุขกลับคืนมา. ข้าให้สัญญากับพวกเขาว่า ข้าจะไปเผชิญหน้ากับเทียแมทและเหล่าสัตว์ประหลาดของนาง แต่เพื่อเป็นการแลกเปลี่ยน พวกเขาต้องยกให้ข้าเป็นราชาของพวกเขา. เหล่าเทพเจ้าตกลงในทันที. พวกเขามอบพลังของพวกเขาให้แก่ข้า และข้าก็ได้กลายเป็นเทพเจ้าที่แข็งแกร่งที่สุด. ข้ารวบรวมสายลมทั้งสี่ ติดอาวุธให้ตัวเองด้วยคันธนูอันทรงพลังและตาข่ายแห่งแสงสว่าง และขี่ราชรถพายุของข้าออกไปเผชิญหน้ากับมังกรผู้ยิ่งใหญ่.
การต่อสู้ของข้ากับเทียแมทนั้นเป็นเหมือนพายุลูกใหญ่. สายลมคำรามและสายฟ้าฟาดแปลบปลาบ. ด้วยความกล้าหาญของข้าและพลังของเทพเจ้าทั้งปวง ข้าเอาชนะมังกรผู้ยิ่งใหญ่แห่งความโกลาหลได้. แต่ข้าไม่ได้ต้องการจะทำลายนาง ข้าต้องการสร้างสิ่งใหม่ขึ้นมา. ข้าค่อยๆ แยกนางออกเป็นสองส่วน เหมือนเปลือกหอยยักษ์. ข้ายกครึ่งหนึ่งขึ้นไปเป็นท้องฟ้าเพื่อกักเก็บน้ำที่อยู่เบื้องบน. ส่วนอีกครึ่งหนึ่งข้าก็วางลงมาเป็นผืนดินที่มั่นคงเบื้องล่าง. ข้ากำหนดให้มีดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวบนท้องฟ้าเพื่อเป็นเครื่องหมายของวัน คืน และฤดูกาล. จากน้ำตาของนาง ข้าได้สร้างแม่น้ำไทกริสและยูเฟรทีสอันยิ่งใหญ่ให้ไหลผ่าน เพื่อให้สวนและทุ่งนาสามารถเติบโตได้.
หลังจากที่ข้าจัดระเบียบโลกแล้ว ข้าก็ได้สร้างมนุษย์ขึ้นมาเพื่อเป็นผู้ดูแล. เรื่องราวของข้าถูกเล่าขานต่อกันมานับพันปีในนครบาบิโลนอันยิ่งใหญ่. มันช่วยให้ผู้คนเข้าใจว่าโลกของพวกเขาเกิดขึ้นมาได้อย่างไร และย้ำเตือนพวกเขาว่าความเป็นระเบียบและความสวยงามสามารถสร้างขึ้นได้จากความโกลาหล. แม้กระทั่งตอนนี้ ตำนานโบราณนี้ก็ยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้เรากล้าหาญเมื่อต้องเผชิญกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่. มันแสดงให้เราเห็นว่าด้วยความกล้าหาญและจิตวิญญาณที่สร้างสรรค์ เราสามารถสร้างสิ่งใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมและนำความเป็นระเบียบมาสู่โลกของเราเองได้ เหมือนกับที่ข้าเคยทำเมื่อนานมาแล้ว.
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
มาร์ดุกเป็นเทพผู้อุปถัมภ์เมืองบาบิโลนและเป็นวีรบุรุษในมหากาพย์การสร้างโลกของบาบิโลนที่ชื่อว่า เอนูมา เอลิช เขาก้าวขึ้นมาเป็นราชาแห่งทวยเทพหลังจากเอาชนะเทพีแห่งท้องทะเลดึกดำบรรพ์นามว่าเทียแมท และสร้างจักรวาลที่มีระเบียบขึ้นมาจากร่างกายของนาง
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 4
ทำไมเทียแมทถึงโกรธเหล่าเทพเจ้ารุ่นใหม่.
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป