Клод Шеннон
Клод Шеннон був американським математиком та інженером-електриком, відомим як «батько теорії інформації».
Читає на Передшкільний Слухає на Дошкільнята–1 клас
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 3-5 · CEFR A1
Додатково 244,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Клод Шеннон?
Привіт! Мене звати Клод Шеннон. Давним-давно, у 1916 році, я народився. Коли я був маленьким хлопчиком, я любив будувати різні речі та розбиратися, як вони працюють. Я робив моделі літачків і навіть телеграф, щоб надсилати таємні повідомлення до будинку мого друга! Я думав, що головоломки — це найкраща розвага.
Коли я виріс, у мене з'явилася дуже велика ідея. У 1948 році я зрозумів, що будь-яку інформацію — наприклад, малюнки, слова та звуки — можна перетворити на простий код, схожий на таємне повідомлення. Ця ідея допомогла людям створити перші комп'ютери! Я також любив робити кумедні машини, наприклад, маленьку мишку, яка могла сама знайти вихід з лабіринту, і машини, які вміли жонглювати.
Я прожив 84 роки, і все моє життя було однією великою, веселою головоломкою. Люди пам'ятають мене, тому що мої ідеї про інформацію використовуються в комп'ютерах, телефонах та іграх, якими ви користуєтеся щодня. А все почалося з простої цікавості!
Клод Шеннон
Привіт! Мене звати Клод Шеннон. Давним-давно, у 1916 році, я народився. Коли я був маленьким хлопчиком, я любив будувати різні речі та розбиратися, як вони працюють. Я робив моделі літачків і навіть телеграф, щоб надсилати таємні повідомлення до будинку мого друга! Я думав, що головоломки — це найкраща розвага.
Коли я виріс, у мене з'явилася дуже велика ідея. У 1948 році я зрозумів, що будь-яку інформацію — наприклад, малюнки, слова та звуки — можна перетворити на простий код, схожий на таємне повідомлення. Ця ідея допомогла людям створити перші комп'ютери! Я також любив робити кумедні машини, наприклад, маленьку мишку, яка могла сама знайти вихід з лабіринту, і машини, які вміли жонглювати.
Я прожив 84 роки, і все моє життя було однією великою, веселою головоломкою. Люди пам'ятають мене, тому що мої ідеї про інформацію використовуються в комп'ютерах, телефонах та іграх, якими ви користуєтеся щодня. А все почалося з простої цікавості!
Вау факти
Про
Клод Шеннон був американським математиком та інженером-електриком, відомим як «батько теорії інформації». Його новаторська робота заклала математичну основу для цифрової революції та інформаційної ери.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 3
Як звали хлопчика в історії?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності