Клод Шеннон
Клод Шеннон був американським математиком та інженером-електриком, відомим як «батько теорії інформації».
Читає на Класи K-2 Слухає на К–3
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2
Додатково 244,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Клод Шеннон?
Привіт. Мене звати Клод Шеннон. Я народився 30 квітня 1916 року в маленькому містечку в Мічигані. Ще коли я був маленьким хлопчиком, я любив майструвати та створювати різні речі. Моїм героєм був великий винахідник Томас Едісон. Я навіть збудував власну телеграфну систему зі старих деталей, щоб надсилати таємні повідомлення своєму другові, який жив за півмилі. Мені завжди було цікаво, як все працює.
Коли я виріс, я пішов до коледжу вивчати математику та інженерію. У 1937 році в мене з'явилася величезна ідея. Я зрозумів, що прості електричні перемикачі, які можуть бути лише в положенні «увімкнено» або «вимкнено», можна використовувати для вирішення найрізноманітніших складних завдань. Це було схоже на створення таємної мови для машин, яка використовувала лише два слова: «увімкнено» та «вимкнено». Ця проста ідея стала основою для всіх сучасних комп'ютерів.
Пізніше я працював у відомому місці під назвою Bell Labs. У 1948 році я придумав найкращий спосіб надсилати інформацію — наприклад, телефонний дзвінок, картинку чи повідомлення — з одного місця в інше так, щоб вона не переплуталася. Я назвав це «теорією інформації». Я навіть придумав назву для найменшої частинки інформації — «біт». Моя робота допомагає робити ваші відеодзвінки чіткими, а текстові повідомлення надходити миттєво.
Думати та розв'язувати головоломки було не просто моєю роботою, а й моїм хобі. Я любив розважатися. Я навчився жонглювати та їздити на одноколісному велосипеді, іноді навіть одночасно. Я також створював дивовижні гаджети, наприклад, механічну мишу на ім'я Тесей, яка могла самостійно знайти вихід з лабіринту, і навіть фрісбі з ракетним двигуном. Я вірив, що грати та бути допитливим — це найкращий спосіб відкривати щось нове.
Клод Шеннон: Батько інформаційної ери
Привіт. Мене звати Клод Шеннон. Я народився 30 квітня 1916 року в маленькому містечку в Мічигані. Ще коли я був маленьким хлопчиком, я любив майструвати та створювати різні речі. Моїм героєм був великий винахідник Томас Едісон. Я навіть збудував власну телеграфну систему зі старих деталей, щоб надсилати таємні повідомлення своєму другові, який жив за півмилі. Мені завжди було цікаво, як все працює.
Коли я виріс, я пішов до коледжу вивчати математику та інженерію. У 1937 році в мене з'явилася величезна ідея. Я зрозумів, що прості електричні перемикачі, які можуть бути лише в положенні «увімкнено» або «вимкнено», можна використовувати для вирішення найрізноманітніших складних завдань. Це було схоже на створення таємної мови для машин, яка використовувала лише два слова: «увімкнено» та «вимкнено». Ця проста ідея стала основою для всіх сучасних комп'ютерів.
Пізніше я працював у відомому місці під назвою Bell Labs. У 1948 році я придумав найкращий спосіб надсилати інформацію — наприклад, телефонний дзвінок, картинку чи повідомлення — з одного місця в інше так, щоб вона не переплуталася. Я назвав це «теорією інформації». Я навіть придумав назву для найменшої частинки інформації — «біт». Моя робота допомагає робити ваші відеодзвінки чіткими, а текстові повідомлення надходити миттєво.
Думати та розв'язувати головоломки було не просто моєю роботою, а й моїм хобі. Я любив розважатися. Я навчився жонглювати та їздити на одноколісному велосипеді, іноді навіть одночасно. Я також створював дивовижні гаджети, наприклад, механічну мишу на ім'я Тесей, яка могла самостійно знайти вихід з лабіринту, і навіть фрісбі з ракетним двигуном. Я вірив, що грати та бути допитливим — це найкращий спосіб відкривати щось нове.
Я прожив довге й радісне життя, сповнене головоломок і винаходів, і дожив до 84 років. Сьогодні мене називають «батьком інформаційної ери». Це тому, що мої ідеї про «біти» та передачу повідомлень є всередині кожного комп'ютера, смартфона та відеогри, якими ви користуєтеся. Сподіваюся, моя історія надихне вас залишатися допитливими, ставити великі запитання та весело проводити час, поки ви навчаєтесь.
Вау факти
Про
Клод Шеннон був американським математиком та інженером-електриком, відомим як «батько теорії інформації». Його новаторська робота заклала математичну основу для цифрової революції та інформаційної ери.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 4
Чому Клода Шеннона називають «батьком інформаційної ери»?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності