Storypie
Історії Сім'ї Домашнє навчання Викладачі Ресурси Crumble Українська
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Margaret Hamilton (software engineer)

Маргарет Гамільтон (інженерка програмного забезпечення)

Маргарет Гамільтон — американська вчена-інформатик та інженерка програмного забезпечення…

Читає на Класи K-2 Слухає на К–3

Друкувати та створювати

Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом

Storypie Plus

Кожна роздруківка для Маргарет Гамільтон (інженерка програмного забезпечення). І для кожної іншої теми.Кожен друкований матеріал для Маргарет Гамільтон (інженерка програмного забезпечення).Кожна роздруківка, кожна тема

· Класи K-2 · PDF

Тоді $4.17 на місяць · Скасувати в будь-який час

22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2

Додатково 290,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.

Хочете тільки Маргарет Гамільтон (інженерка програмного забезпечення)?

Історія

Маргарет Гамільтон: Дівчинка, яка відправила людей на Місяць

Привіт. Мене звати Маргарет Гамільтон. Я народилася 17 серпня 1936 року. Коли я була маленькою дівчинкою, я любила запитувати «чому?» і «як?» про все на світі. Математика була для мене наче весела головоломка, і я дуже добре розв’язувала задачі. Ця любов до розгадування загадок стала дуже важливою пізніше в моєму житті.

Після коледжу, у 1960-х роках, я отримала особливу роботу в місці під назвою МІТ. Я працювала з НАСА, командою, яка відправляє астронавтів у космос. Моя робота полягала в тому, щоб писати інструкції, які називаються програмним забезпеченням або кодом, для комп’ютерів на космічних кораблях «Аполлон». Це була абсолютно нова робота, тому я дала їй назву: «програмна інженерія». Ми з командою мали переконатися, що наш код ідеальний, адже він мав вести астронавтів аж до самого Місяця.

Найбільш захопливий день настав 20 липня 1969 року під час місії «Аполлон-11». Саме тоді, коли астронавти готувалися сісти на Місяць, у комп’ютері почали лунати сигнали тривоги. Виявилося, що він отримав забагато завдань одночасно. Але я розробила програмне забезпечення так, щоб воно було розумним. Воно знало, що треба ігнорувати менш важливі завдання і зосередитися лише на найголовнішому: безпечній посадці. Завдяки нашому коду астронавти без проблем приземлилися на Місяць.

Я дуже пишаюся тим, що моя робота допомогла першим людям ступити на Місяць. У 2016 році я навіть отримала Президентську медаль Свободи, дуже особливу нагороду, за свій внесок. Програмне забезпечення, яке я допомогла створити, відкрило цілий новий світ технологій. Сьогодні програмне забезпечення є у всьому, від наших телефонів до автомобілів, і все це почалося з розв’язання великих проблем, рядок за рядком коду.

Вау факти

Про

Маргарет Гамільтон — американська вчена-інформатик та інженерка програмного забезпечення, яка була директоркою відділу програмної інженерії в Лабораторії приладобудування МІТ, що розробила бортове програмне забезпечення для польотів програми «Аполлон» НАСА.

Народилася 1936
Закінчила коледж 1958
Приєдналася до лабораторії Дрейпера МІТ 1961
Висадка «Аполлона-11» на Місяць 1969
Заснувала Hamilton Technologies, Inc. 1986
Нагороджена Президентською медаллю Свободи 2016

Пройти вікторину

Запитання 1 з 4

Чому робота Маргарет була дуже важливою для астронавтів?

Досліджуйте далі

Хочете зробити ще більше?

Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.

Для сімей

Storypie Plus для родин

Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.

  • Безмежні аудіоісторії
  • Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
  • Завантаження офлайн
  • Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Оновіть зараз, не платіть до 4 січня
Для вчителів та шкіл

Чому Storypie для шкіл

Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.

  • Робочі аркуші та вікторини
  • Управління класом
  • Формативне оцінювання
  • Індивідуальна програма та плани уроків
  • 27 мов
Спробуйте Storypie для шкіл безкоштовно
Для сімей, що навчають вдома

Чому Storypie для домашнього навчання

Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.

  • Генератор робочих аркушів
  • Аудіоісторії від першої особи
  • Вбудовані тести на розуміння
  • Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
  • Друковані та готові до використання активності
Спробуйте Storypie для домашнього навчання безкоштовно
Маргарет Гамільтон (інженерка програмного забезпечення)
Маргарет Гамільтон: Дівчинка, яка відправила людей на Місяць 0:00 / 0:00