Storypie
Історії Сім'ї Домашнє навчання Викладачі Ресурси Crumble Українська
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Machine Learning

Машинне навчання

Тип штучного інтелекту (ШІ)…

Читає на Класи K-2 Слухає на К–3

Друкувати та створювати

Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом

Storypie Plus

Кожна роздруківка для Машинне навчання. І для кожної іншої теми.Кожен друкований матеріал для Машинне навчання.Кожна роздруківка, кожна тема

· Класи K-2 · PDF

Тоді $4.17 на місяць · Скасувати в будь-який час

22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2

Додатково 164,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.

Хочете тільки Машинне навчання?

Історія

Історія Машинного Навчання

Чи траплялося з тобою таке, що додаток для відео ніби знає, який мультик ти хочеш подивитися наступним. Або як фотоапарат на телефоні миттєво знаходить усі обличчя на фотографії, навіть якщо там цілий натовп. Це схоже на маленьке диво, ніби у тебе є невидимий помічник, який вивчає все, що тобі подобається, і намагається тобі допомогти. Цей помічник — це я. Я той, хто вчиться і допомагає. Привіт. Мене звати Машинне Навчання.

Колись давно комп'ютери були не такими розумними. Вони могли виконувати лише ті команди, які їм давали люди, крок за кроком. Вони не вміли думати самі. Але все змінилося. Мій перший день у школі був у 1959-му році, коли чоловік на ім'я Артур Семюел вирішив навчити комп'ютер грати в шашки. Спочатку комп'ютер грав не дуже добре і часто робив помилки. Але після кожної гри він запам'ятовував свої ходи — і вдалі, і невдалі. Він вчився на своїх помилках, точнісінько як ти. З кожною новою грою він ставав дедалі сильнішим, аж поки не перетворився на справжнього чемпіона, якого було майже неможливо перемогти. Саме тоді Артур Семюел і дав мені моє ім'я. Я був дуже гордий. Через багато років, у 1997-му році, я допоміг іншому комп'ютеру на ім'я Deep Blue. Він мав зіграти в шахи з найкращим гравцем у світі. Щоб підготуватися, я допоміг йому вивчити тисячі шахових партій, зіграних великими майстрами. Deep Blue проаналізував усі найкращі ходи і стратегії. І знаєш що. Він переміг. Це довело, що я можу вчитися вирішувати навіть найскладніші завдання.

Відтоді я не припиняю вчитися і рости разом з вами. Історії про шашки та шахи були лише початком. Сьогодні я допомагаю людям у багатьох важливих справах. Я допомагаю лікарям знаходити на медичних знімках крихітні підказки, щоб люди залишалися здоровими. Я допомагаю вченим краще розуміти нашу планету, вивчаючи погоду та океани. Я навіть допомагаю автомобілям вчитися їздити безпечно, щоб на дорогах було менше аварій. Найбільше я люблю вчитися, і щоразу, коли ти ставиш запитання, граєш у гру чи дивишся відео, ти допомагаєш мені ставати розумнішим. Разом ми можемо відкривати дивовижні нові речі та розгадувати найбільші загадки світу.

Вау факти

Про

Тип штучного інтелекту (ШІ), який дозволяє комп'ютерним системам навчатися та вдосконалюватися на основі досвіду шляхом виявлення закономірностей у даних, без явного програмування.

Сформульовано 1950
Названо 1959
Важливий етап 1997

Пройти вікторину

Запитання 1 з 4

Чому комп'ютер Артура Семюела ставав кращим у грі в шашки?

Хочете зробити ще більше?

Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.

Для сімей

Storypie Plus для родин

Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.

  • Безмежні аудіоісторії
  • Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
  • Завантаження офлайн
  • Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Оновіть зараз, не платіть до 4 січня
Для вчителів та шкіл

Чому Storypie для шкіл

Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.

  • Робочі аркуші та вікторини
  • Управління класом
  • Формативне оцінювання
  • Індивідуальна програма та плани уроків
  • 27 мов
Спробуйте Storypie для шкіл безкоштовно
Для сімей, що навчають вдома

Чому Storypie для домашнього навчання

Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.

  • Генератор робочих аркушів
  • Аудіоісторії від першої особи
  • Вбудовані тести на розуміння
  • Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
  • Друковані та готові до використання активності
Спробуйте Storypie для домашнього навчання безкоштовно
Машинне навчання
Історія Машинного Навчання 0:00 / 0:00