Близнюки-герої - Мая
Центральний міф стародавньої цивілізації мая, що розповідає про пригоди братів-близнюків, Хунахпу та Шбаланке…
Читає на Класи 6–8 Слухає на Класи 4–8
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 10-12 · CEFR B2
Додатково 164,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Близнюки-герої - Мая?
Мене звати Хунахпу, а поруч зі мною завжди мій брат-близнюк Шбаланке. Ми жили давним-давно, коли світ ще тільки формувався, у країні зелених джунглів і кам'яних міст, що сягали хмар. Наші дні були сповнені гострих відчуттів від полювання, де ми влучно стріляли з духових рушниць, та радості від гри в м'яч, що відлунювала рухи зірок. Але тінь минулого не полишала нас — історія про нашого батька та дядька, яких обманом перемогли жорстокі володарі Шібальби, підземного світу. Одного дня стукіт нашої гри в м'яч потривожив тих самих темних володарів, і вони надіслали нам виклик — пройти ті самі випробування, що забрали життя нашого батька. Ми знали, що це більше, ніж гра; це була наша доля. Це історія про те, як ми, Герої-Близнюки, відповіли на цей поклик.
Наша бабуся плакала, боячись втратити нас так само, як втратила своїх синів, але ми були сповнені рішучості вшанувати пам'ять нашого батька. Подорож до Шібальби була не для слабкодухих. Ми спустилися вглиб землі, перетнувши ріки, повні скорпіонів, і густе болото, аж поки не дісталися роздоріжжя з чотирма стежками різного кольору. Володарі підземного світу обожнювали хитрощі, тому ми послали наперед комара, щоб дізнатися їхні імена. Коли комаха кусала кожного володаря, вони роздратовано вигукували імена один одного, розкриваючи себе. Коли ми прибули і привітали кожного на ім'я — Один Смерть, Сім Смерть та всіх інших — вони розлютилися, що їхня перша хитрість провалилася. Вони запропонували нам сісти на лаву, але ми знали, що це розпечений камінь, і ввічливо відмовилися. Їхні ігри почалися, але й наші теж. Нашим першим випробуванням було пережити ніч у Будинку Темряви, місці абсолютної пітьми, маючи лише смолоскип і сигари, які нам заборонили гасити. Використовуючи свою кмітливість, ми прикріпили світлячків до кінчиків сигар, а на смолоскип поклали перо з хвоста папуги ари, яке мерехтіло, наче справжнє полум'я, всю ніч. Ми вийшли неушкодженими, чим дуже здивували й розгнівали володарів.
Хунахпу та Шбаланке: Як ми стали Сонцем і Місяцем
Мене звати Хунахпу, а поруч зі мною завжди мій брат-близнюк Шбаланке. Ми жили давним-давно, коли світ ще тільки формувався, у країні зелених джунглів і кам'яних міст, що сягали хмар. Наші дні були сповнені гострих відчуттів від полювання, де ми влучно стріляли з духових рушниць, та радості від гри в м'яч, що відлунювала рухи зірок. Але тінь минулого не полишала нас — історія про нашого батька та дядька, яких обманом перемогли жорстокі володарі Шібальби, підземного світу. Одного дня стукіт нашої гри в м'яч потривожив тих самих темних володарів, і вони надіслали нам виклик — пройти ті самі випробування, що забрали життя нашого батька. Ми знали, що це більше, ніж гра; це була наша доля. Це історія про те, як ми, Герої-Близнюки, відповіли на цей поклик.
Наша бабуся плакала, боячись втратити нас так само, як втратила своїх синів, але ми були сповнені рішучості вшанувати пам'ять нашого батька. Подорож до Шібальби була не для слабкодухих. Ми спустилися вглиб землі, перетнувши ріки, повні скорпіонів, і густе болото, аж поки не дісталися роздоріжжя з чотирма стежками різного кольору. Володарі підземного світу обожнювали хитрощі, тому ми послали наперед комара, щоб дізнатися їхні імена. Коли комаха кусала кожного володаря, вони роздратовано вигукували імена один одного, розкриваючи себе. Коли ми прибули і привітали кожного на ім'я — Один Смерть, Сім Смерть та всіх інших — вони розлютилися, що їхня перша хитрість провалилася. Вони запропонували нам сісти на лаву, але ми знали, що це розпечений камінь, і ввічливо відмовилися. Їхні ігри почалися, але й наші теж. Нашим першим випробуванням було пережити ніч у Будинку Темряви, місці абсолютної пітьми, маючи лише смолоскип і сигари, які нам заборонили гасити. Використовуючи свою кмітливість, ми прикріпили світлячків до кінчиків сигар, а на смолоскип поклали перо з хвоста папуги ари, яке мерехтіло, наче справжнє полум'я, всю ніч. Ми вийшли неушкодженими, чим дуже здивували й розгнівали володарів.
Але володарі Шібальби ще не закінчили з нами. Ніч за ніччю вони відправляли нас до нового будинку жахів, кожен з яких мав стати для нас останнім. У Будинку Ножів ми зіткнулися з лезами, що літали в повітрі, але ми наказали їм зупинитися, і вони послухалися. У Будинку Холоду ми запечатали приміщення і тулилися один до одного, щоб зігрітися, переживши крижану температуру. Ми навіть вистояли у Будинку Ягуарів, заспокоївши великих котів, нагодувавши їх кістками тварин, і вони залишили нас у спокої. Наше найбільше випробування чекало нас у Будинку Кажанів, де в темряві літав жахливий Камазотц, кажан з носом, гострим як лезо. Я визирнув зі своєї духової рушниці, щоб перевірити, чи не настає світанок, і в цю мить кажан схопив мою голову. Але Шбаланке був кмітливим. Він змайстрував для мене нову голову з гарбуза, а мою справжню сховав. Володарі були в захваті, думаючи, що перемогли, і використали мою голову як м'яч у наступній грі. Та мій брат одним спритним рухом замінив гарбуз на мою голову, повернувши її мені на плечі. Ми знову їх перехитрили.
Ми знали, що не зможемо перемогти володарів лише силою. Тому ми розробили останній, геніальний план. Ми дозволили себе схопити і принести в жертву у великому вогнищі. Володарі, шалено радіючи, змололи наші кістки на порох і розвіяли його над річкою. Але через п'ять днів ми відродилися, спочатку як риболюди, а потім як мандрівні артисти, що творили дивовижну магію. Ми могли приносити в жертву і воскрешати тварин, і навіть один одного. Чутки про наші неймовірні виступи дійшли до володарів Шібальби, які викликали нас виступити перед ними. Після того, як ми вразили їх своїми трюками, головні володарі, Один Смерть і Сім Смерть, зажадали, щоб їх теж принесли в жертву і повернули до життя. Ми з радістю виконали першу частину, але не виконали другої. Ми перемогли підземний світ не зброєю, а розумом і мужністю. Завершивши нашу місію, ми піднялися з Шібальби і вознеслися на небеса. Я став Сонцем, а мій брат, Шбаланке, — Місяцем. Ми вічно переслідуємо один одного по небу, щодня нагадуючи народу майя про цикли життя, смерті та відродження. Наша історія, записана у священній книзі Пополь-Вух і висічена на стародавніх храмах, показує, що навіть у найтемніших місцях кмітливість і хоробрість можуть освітити світ — послання, яке й досі викликає подив у тих, хто дивиться на сонце і місяць сьогодні.
Вау факти
Про
Центральний міф стародавньої цивілізації мая, що розповідає про пригоди братів-близнюків, Хунахпу та Шбаланке, які перемагають володарів підземного світу і стають Сонцем та Місяцем. Після свого воскресіння Шбаланке стає Місяцем, а Хунахпу — Сонцем.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 5
Як Хунахпу та Шбаланке продемонстрували свою кмітливість, а не лише силу, під час випробувань у Шібальбі?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності