Урасіма Таро - японець
Урасіма Таро — це класична японська народна казка про доброго рибалку…
Читає на Класи 6–8 Слухає на Класи 4–8
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 10-12 · CEFR B2
Додатково 164,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Урасіма Таро - японець?
Мене звати Урасіма Таро, і солоний морський вітер був моїм супутником з дитинства. Я жив простим життям, закидаючи сіті зі свого маленького човна біля узбережжя Японії, але один добрий вчинок сонячного дня відправив мене в подорож, що перевершувала найсміливіші мрії будь-якого моряка. Це моя історія, легенда про Урасіму Таро. Вона почалася, як і багато важливих речей, з вибору. Я йшов уздовж берега, відчуваючи теплий пісок під ногами, коли побачив гурт сільських дітей, що зібралися навколо чогось, а їхні крики порушували спокійний ритм хвиль. Проштовхнувшись крізь них, я побачив маленьку морську черепаху, перевернуту на спину, безпорадну, поки вони штрикали її палицями. Моє серце пронизав біль співчуття. Я прогнав дітей, обережно перевернув черепаху і поніс її до води. «Пливи, будь вільна», — прошепотів я, коли вона ковзнула у хвилі. Вона повернула голову, і її древні очі, здавалося, дякували мені, перш ніж вона зникла в синій глибині. Я більше про це не думав, повернувшись до свого тихого життя, не підозрюючи, що течії долі щойно змінили свій напрямок для мене.
Через кілька днів, коли я рибалив далеко від берега, з мерехтливої води піднялася велична черепаха, більша за мій човен. Її панцир був інкрустований коштовностями, що виблискували на сонці. «Урасіма Таро, — промовила вона голосом, глибоким, як сам океан, — я та черепаха, яку ти врятував. Щоб віддячити за твою доброту, я прийшла забрати тебе до дивовижного місця, Палацу Дракона, Рюгу-дзьо, що лежить під хвилями». Я був приголомшений, але мій пригодницький дух переміг страх. Я виліз на її широку спину, і ми пірнули в море. Світ змінився. Повз нас пропливали косяки риб з лускою, схожою на веселку, а в глибині цвіли сади коралів неймовірних кольорів. Ми прибули до воріт палацу, настільки величного, що він здавався висіченим з однієї гігантської перлини. Це був Рюгу-дзьо, дім морського бога. Мене зустріла принцеса Отохіме, втілення грації з волоссям, немов темний шовк, і сукнею, що струменіла, як вода. Вона подякувала мені за доброту до її слуги, черепахи. Протягом трьох днів, що здавалися ідеальними, я жив, наче уві сні. Ми бенкетували магічними стравами, слухали музику, що грала на мушлях, і дивилися на танцюристів, які рухалися, як водорості в течії. У садах палацу одночасно існували всі чотири пори року — цвіли вишні поруч із деревами з вогняним осіннім листям. Це був рай, і я був його почесним гостем.
Урасіма Таро
Мене звати Урасіма Таро, і солоний морський вітер був моїм супутником з дитинства. Я жив простим життям, закидаючи сіті зі свого маленького човна біля узбережжя Японії, але один добрий вчинок сонячного дня відправив мене в подорож, що перевершувала найсміливіші мрії будь-якого моряка. Це моя історія, легенда про Урасіму Таро. Вона почалася, як і багато важливих речей, з вибору. Я йшов уздовж берега, відчуваючи теплий пісок під ногами, коли побачив гурт сільських дітей, що зібралися навколо чогось, а їхні крики порушували спокійний ритм хвиль. Проштовхнувшись крізь них, я побачив маленьку морську черепаху, перевернуту на спину, безпорадну, поки вони штрикали її палицями. Моє серце пронизав біль співчуття. Я прогнав дітей, обережно перевернув черепаху і поніс її до води. «Пливи, будь вільна», — прошепотів я, коли вона ковзнула у хвилі. Вона повернула голову, і її древні очі, здавалося, дякували мені, перш ніж вона зникла в синій глибині. Я більше про це не думав, повернувшись до свого тихого життя, не підозрюючи, що течії долі щойно змінили свій напрямок для мене.
Через кілька днів, коли я рибалив далеко від берега, з мерехтливої води піднялася велична черепаха, більша за мій човен. Її панцир був інкрустований коштовностями, що виблискували на сонці. «Урасіма Таро, — промовила вона голосом, глибоким, як сам океан, — я та черепаха, яку ти врятував. Щоб віддячити за твою доброту, я прийшла забрати тебе до дивовижного місця, Палацу Дракона, Рюгу-дзьо, що лежить під хвилями». Я був приголомшений, але мій пригодницький дух переміг страх. Я виліз на її широку спину, і ми пірнули в море. Світ змінився. Повз нас пропливали косяки риб з лускою, схожою на веселку, а в глибині цвіли сади коралів неймовірних кольорів. Ми прибули до воріт палацу, настільки величного, що він здавався висіченим з однієї гігантської перлини. Це був Рюгу-дзьо, дім морського бога. Мене зустріла принцеса Отохіме, втілення грації з волоссям, немов темний шовк, і сукнею, що струменіла, як вода. Вона подякувала мені за доброту до її слуги, черепахи. Протягом трьох днів, що здавалися ідеальними, я жив, наче уві сні. Ми бенкетували магічними стравами, слухали музику, що грала на мушлях, і дивилися на танцюристів, які рухалися, як водорості в течії. У садах палацу одночасно існували всі чотири пори року — цвіли вишні поруч із деревами з вогняним осіннім листям. Це був рай, і я був його почесним гостем.
Хоч як я був щасливий, у моєму серці почала зростати туга за домом, за матір'ю та знайомим запахом мого села. Я знав, що мушу йти. З великим сумом принцеса Отохіме погодилася на мій від'їзд. «Я сумуватиму за тобою, Таро, — сказала вона, — але я розумію. Візьми це на згадку про наш час разом». Вона подала мені маленьку красиву скриньку з лакованого дерева, перев'язану шовковим шнуром. Це була таматебако. «Але ти мусиш пообіцяти мені одне, — попередила вона, її очі стали серйозними. — Ніколи, ніколи не відкривай цю скриньку». Я пообіцяв, і велика черепаха віднесла мене назад на поверхню. Я помахав їй на прощання, коли вона занурилася під хвилі, і з нетерпінням побіг до свого села. Але щось було жахливо не так. Стежка була іншою, будинки — дивними, і я не впізнав жодного обличчя. Мій власний дім зник, на його місці було поле бур'янів. У паніці я запитав старого чоловіка, чи знає він рибалку на ім'я Урасіма Таро. Він подивився на мене спантеличено. «Я чув це ім'я, — повільно сказав він, — але це історія з далекого минулого. Кажуть, чоловік на ім'я Урасіма Таро вийшов у море і ніколи не повернувся… 300 років тому». Світ закрутився навколо мене. Мої три дні в Палаці Дракона були трьома століттями на землі. Всі, кого я коли-небудь знав, зникли.
Приголомшений горем і розгубленістю, я сидів на пляжі, тримаючи в руках таматебако. Це було єдине, що пов'язувало мене з моїм минулим — і тим, яке я втратив, і тим, яке відвідав. У відчаї я забув про попередження принцеси Отохіме. Мої пальці намацали шовковий шнур, і я підняв кришку. Зі скриньки вирвався клуб перламутрово-білого диму й огорнув мене. В одну мить я відчув, як на мене навалилася величезна вага. Моя спина зігнулася, волосся побіліло, як сніг, а обличчя вкрилося зморшками дуже старої людини. 300 років, які я пропустив, наздогнали мене всі одразу. Моя історія сумна, це розповідь про втрачений час і біль від того, що світ пішов уперед без тебе. Але її розповідають в Японії століттями не лише як застереження, а й як нагадування. Вона вчить нас цінувати моменти, які ми проводимо з людьми, яких любимо, бо час цінніший за будь-який скарб у палаці дракона. Легенда про Урасіму Таро надихнула на створення незліченних картин, віршів і п'єс. Вона живе в сучасних історіях, нагадуючи новим поколінням бути добрими й цінувати сьогодення. Моя подорож показує, що навіть коли час втрачено, історія може жити вічно, поєднуючи минуле з майбутнім і пробуджуючи нашу цікавість до таємниць світу.
Вау факти
Про
Урасіма Таро — це класична японська народна казка про доброго рибалку, який відвідує чарівне підводне царство і повертається у свій світ, щоб виявити, що минули століття.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 5
Яка риса характеру Урасіми Таро є найважливішою на початку історії, і як вона вплинула на його долю?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності