Sứ mệnh Rosetta
Sứ mệnh Rosetta của Cơ quan Vũ trụ Châu Âu là một hành trình kéo dài một thập kỷ để bay quanh quỹ đạo và hạ…
Đọc tại Lớp K-2 Nghe tại K–3
In & tạo ra
Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản
27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 6-8 · CEFR A2
Thêm 244,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.
Chỉ muốn Sứ mệnh Rosetta?
Chào các bạn nhỏ. Tớ tên là Rosetta. Tớ không phải là người đâu, mà là một tàu vũ trụ dũng cảm. Nhiệm vụ của tớ là thực hiện một chuyến đi siêu dài xuyên không gian để đuổi theo một ngôi sao chổi. Các bạn có biết sao chổi là gì không. Nó giống như một tảng đá băng khổng lồ, bay vút qua các hành tinh. Tớ không hề đơn độc trong chuyến phiêu lưu này. Đồng hành cùng tớ là một người bạn robot nhỏ xíu nhưng rất thông minh tên là Philae. Bạn ấy giống như một nhà thám hiểm tí hon, sẵn sàng nhảy lên sao chổi để khám phá. Hành trình vĩ đại của chúng tớ bắt đầu vào ngày 2 tháng 3 năm 2004, khi chúng tớ được một tên lửa khổng lồ đẩy bay vút lên khỏi Trái Đất. Tớ cảm thấy vô cùng hào hứng khi nhìn hành tinh xanh xinh đẹp của các bạn nhỏ dần và biết rằng một cuộc phiêu lưu kỳ thú đang chờ đợi ở phía trước.
Hành trình của tớ không phải là một chuyến đi ngắn. Nó kéo dài đến tận mười năm. Mười năm là một khoảng thời gian rất dài phải không nào. Để tiết kiệm năng lượng cho chặng đường xa xôi, các nhà khoa học đã quyết định cho tớ đi ngủ một giấc thật sâu. Tớ đã trôi lơ lửng trong sự im lặng của vũ trụ, mơ về ngôi sao chổi mà mình sắp gặp. Cuối cùng, vào ngày 20 tháng 1 năm 2014, tớ nhận được tín hiệu "Dậy đi thôi, Rosetta.". Tớ đã tỉnh giấc và cảm thấy tràn đầy năng lượng. Vài tháng sau, vào tháng 8 năm 2014, lần đầu tiên tớ đã nhìn thấy mục tiêu của mình: Sao chổi 67P. Nó có một hình dáng thật ngộ nghĩnh, không tròn vo như quả bóng mà trông giống hệt một chú vịt cao su đang bơi trong không gian. Ngày trọng đại nhất là ngày 12 tháng 11 năm 2014. Tớ đã bay thật gần sao chổi và nhẹ nhàng thả người bạn Philae của mình xuống. Tớ đã nín thở theo dõi. Ôi không. Philae đã nảy lên một, hai, ba lần trên bề mặt trước khi dừng lại. Tớ đã rất lo lắng, nhưng may mắn thay, bạn ấy vẫn an toàn và sẵn sàng bắt đầu công việc khám phá của mình.
Rosetta và Người Bạn Sao Chổi
Chào các bạn nhỏ. Tớ tên là Rosetta. Tớ không phải là người đâu, mà là một tàu vũ trụ dũng cảm. Nhiệm vụ của tớ là thực hiện một chuyến đi siêu dài xuyên không gian để đuổi theo một ngôi sao chổi. Các bạn có biết sao chổi là gì không. Nó giống như một tảng đá băng khổng lồ, bay vút qua các hành tinh. Tớ không hề đơn độc trong chuyến phiêu lưu này. Đồng hành cùng tớ là một người bạn robot nhỏ xíu nhưng rất thông minh tên là Philae. Bạn ấy giống như một nhà thám hiểm tí hon, sẵn sàng nhảy lên sao chổi để khám phá. Hành trình vĩ đại của chúng tớ bắt đầu vào ngày 2 tháng 3 năm 2004, khi chúng tớ được một tên lửa khổng lồ đẩy bay vút lên khỏi Trái Đất. Tớ cảm thấy vô cùng hào hứng khi nhìn hành tinh xanh xinh đẹp của các bạn nhỏ dần và biết rằng một cuộc phiêu lưu kỳ thú đang chờ đợi ở phía trước.
Hành trình của tớ không phải là một chuyến đi ngắn. Nó kéo dài đến tận mười năm. Mười năm là một khoảng thời gian rất dài phải không nào. Để tiết kiệm năng lượng cho chặng đường xa xôi, các nhà khoa học đã quyết định cho tớ đi ngủ một giấc thật sâu. Tớ đã trôi lơ lửng trong sự im lặng của vũ trụ, mơ về ngôi sao chổi mà mình sắp gặp. Cuối cùng, vào ngày 20 tháng 1 năm 2014, tớ nhận được tín hiệu "Dậy đi thôi, Rosetta.". Tớ đã tỉnh giấc và cảm thấy tràn đầy năng lượng. Vài tháng sau, vào tháng 8 năm 2014, lần đầu tiên tớ đã nhìn thấy mục tiêu của mình: Sao chổi 67P. Nó có một hình dáng thật ngộ nghĩnh, không tròn vo như quả bóng mà trông giống hệt một chú vịt cao su đang bơi trong không gian. Ngày trọng đại nhất là ngày 12 tháng 11 năm 2014. Tớ đã bay thật gần sao chổi và nhẹ nhàng thả người bạn Philae của mình xuống. Tớ đã nín thở theo dõi. Ôi không. Philae đã nảy lên một, hai, ba lần trên bề mặt trước khi dừng lại. Tớ đã rất lo lắng, nhưng may mắn thay, bạn ấy vẫn an toàn và sẵn sàng bắt đầu công việc khám phá của mình.
Tớ vô cùng tự hào về Philae. Dù cuộc hạ cánh không hoàn hảo, bạn ấy đã làm việc rất chăm chỉ. Trước khi pin cạn kiệt, Philae đã kịp gửi về Trái Đất những bí mật tuyệt vời về sao chổi, như nó được làm từ gì và có mùi như thế nào. Sau khi Philae chìm vào giấc ngủ, nhiệm vụ của tớ vẫn tiếp tục. Trong hai năm tiếp theo, tớ đã bay vòng quanh "chú vịt cao su" này, chụp hàng ngàn bức ảnh và thu thập dữ liệu. Tớ đã học được rất nhiều điều. Cuối cùng, nhiệm vụ của tớ cũng đến lúc kết thúc. Vào ngày 30 tháng 9 năm 2016, các nhà khoa học đã cho tớ thực hiện cú hạ cánh cuối cùng. Tớ đã từ từ bay xuống bề mặt sao chổi để được nghỉ ngơi bên cạnh người bạn Philae dũng cảm của mình mãi mãi. Câu chuyện của chúng tớ là một minh chứng cho tinh thần đồng đội và sự tò mò. Việc khám phá không gian giúp chúng ta hiểu thêm về vũ trụ kỳ diệu mà chúng ta đang sống.
Sự thật thú vị
Giới thiệu
Sứ mệnh Rosetta của Cơ quan Vũ trụ Châu Âu là một hành trình kéo dài một thập kỷ để bay quanh quỹ đạo và hạ cánh một tàu thăm dò lên Sao chổi 67P/Churyumov–Gerasimenko, cung cấp những hiểu biết chưa từng có về nguồn gốc của hệ mặt trời.
Tham gia Quiz
Câu hỏi 1 của 4
Tại sao Rosetta phải ngủ một giấc thật dài trong không gian?
Khám phá tiếp theo
Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?
Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.
Storypie Plus cho gia đình
Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.
- Câu chuyện audio không giới hạn
- Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
- Tải xuống ngoại tuyến
- Tài liệu in và trang tô màu
Tại sao chọn Storypie cho Trường Học
Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.
- Bảng tính & Trắc nghiệm
- Quản lý lớp học
- Đánh giá hình thành
- Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
- 27 Ngôn ngữ
Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà
Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.
- Trình tạo bảng tính
- Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
- Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
- Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
- Hoạt động In & Đi