Storypie
Câu chuyện Gia đình Học tại nhà Giáo viên Tài Nguyên Crumble Tiếng Việt
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Abacus

Bàn tính

Bàn tính là một công cụ tính toán cổ xưa…

Đọc tại Lớp 3–5 Nghe tại Lớp 1–5

In & tạo ra

Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản

Storypie Plus

Mọi tài liệu in cho Bàn tính. Và mọi chủ đề khác.Mọi tài liệu in cho Bàn tính.Mọi tài liệu in, mọi chủ đề

· Lớp 3-5 · PDF

Sau đó $4.17 mỗi tháng · Hủy bất cứ lúc nào

27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 8-10 · CEFR B1

Thêm 244,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.

Chỉ muốn Bàn tính?

Câu chuyện

Câu Chuyện của Chiếc Bàn Tính

Xin chào các bạn. Tên tôi là Bàn Tính, và tôi là một trong những chiếc máy tính đầu tiên trên thế giới. Bạn có thể nghĩ rằng tôi trông giống như một món đồ chơi đơn giản, với khung gỗ chắc chắn, những thanh que mỏng kéo dài từ bên này sang bên kia, và những hạt đầy màu sắc kêu lách cách khi chúng trượt. Nhưng mỗi hạt này đều chứa đựng sức mạnh của những con số. Rất lâu trước khi có điện thoại thông minh trong túi hay máy tính trên bàn của bạn, con người cần một cách để theo dõi những con số lớn. Hãy tưởng tượng bạn là một người nông dân đếm cừu, một người thợ xây dựng lên kế hoạch cho một ngôi đền vĩ đại, hoặc một thương nhân buôn bán gia vị từ những vùng đất xa xôi. Thật khó để giữ tất cả những con số đó trong đầu. Đó là lý do tại sao tôi được sinh ra. Câu chuyện của tôi bắt đầu từ rất, rất lâu trước đây, vào khoảng năm 2700 TCN, tại một vùng đất tên là Lưỡng Hà. Những tổ tiên sơ khai nhất của tôi không hề cầu kỳ. Họ chỉ là những đường kẻ đơn giản được vẽ trên cát, và người ta dùng những viên sỏi nhỏ để đếm dọc theo chúng. Ngay cả tên của tôi cũng có một câu chuyện cổ xưa. Nó xuất phát từ từ 'abax' trong tiếng Hy Lạp, có nghĩa là 'một tấm bảng phẳng'. Tôi bắt đầu như một thứ gì đó đơn giản, một bề mặt phẳng sẵn sàng giúp mọi người sắp xếp lại thế giới của những con số.

Trải qua hàng ngàn năm, tôi đã đi chu du khắp nơi, và với mỗi ngôi nhà mới, tôi lại thay đổi một chút. Người La Mã cổ đại cho rằng việc vẽ các đường kẻ trên cát rất lộn xộn, vì vậy họ đã cho tôi một tấm bảng chắc chắn với các rãnh được khắc vào đó để giữ những viên đá đếm, mà họ gọi là 'calculi'. Điều này làm cho tôi dễ mang theo hơn nhiều. Tuy nhiên, cuộc phiêu lưu lớn nhất của tôi là hành trình đến Trung Quốc vào khoảng thế kỷ thứ 2 TCN. Ở đó, tôi được đặt một cái tên mới, 'Suanpan', và một thiết kế mới tuyệt vời. Khung của tôi giờ được chia bởi một thanh ngang. Phía trên thanh ngang, tôi có hai hạt trên mỗi trục, và bên dưới nó, tôi có năm hạt. Tôi cảm thấy thật thanh lịch và hiệu quả. Trong tay một người dùng thành thạo, các hạt của tôi sẽ bay qua lại với âm thanh lách cách đầy thỏa mãn. Họ có thể cộng, trừ, nhân và chia nhanh hơn bất kỳ ai chỉ với trí óc hoặc với bút và giấy. Tôi là một siêu sao thực sự của toán học. Từ Trung Quốc, hành trình của tôi vẫn tiếp tục. Khoảng thế kỷ thứ 14 CN, tôi du hành đến Nhật Bản và nhận được một sự thay đổi diện mạo khác. Ở đó, tôi trở thành 'Soroban'. Tôi được làm cho gọn gàng hơn và thậm chí còn nhanh hơn, chỉ với một hạt ở tầng trên và bốn hạt ở tầng dưới. Trong các khu chợ nhộn nhịp của thương nhân, trong các văn phòng lớn của những người thu thuế cho hoàng đế, và trong tay các kỹ sư lên kế hoạch cho những cây cầu và tòa nhà tuyệt vời, tôi là người bạn đáng tin cậy đảm bảo mọi con số đều hoàn hảo.

Rồi dần dần, thế giới lại bắt đầu thay đổi. Những phát minh mới ra đời—máy tính điện tử với màn hình phát sáng và sau đó là những chiếc máy tính mạnh mẽ có thể thực hiện hàng tỷ phép tính trong nháy mắt. Bạn có thể nghĩ rằng câu chuyện của tôi kết thúc ở đây, rằng tôi đã bị đặt trên một chiếc kệ bám đầy bụi để bị lãng quên. Nhưng điều đó hoàn toàn không đúng. Tôi vẫn còn rất quan trọng. Ở nhiều cửa hàng và trường học trên khắp châu Á, bạn vẫn có thể nghe thấy tiếng lách cách quen thuộc của những hạt bàn tính của tôi. Tôi đã tìm thấy một mục đích mới như một người thầy tuyệt vời. Khi trẻ em học cách sử dụng tôi, chúng không chỉ đơn thuần làm toán. Chúng đang rèn luyện bộ não của mình. Việc di chuyển các hạt của tôi giúp chúng nhìn thấy và cảm nhận được ý nghĩa của các con số. Chúng học về giá trị theo vị trí—hàng đơn vị, hàng chục, hàng trăm—một cách dễ hiểu. Sử dụng tôi giúp chúng trở nên cực kỳ nhanh nhạy trong việc tính nhẩm, có thể giải các bài toán trong đầu mà không cần sự trợ giúp nào. Vì vậy, bạn thấy đấy, ngay cả trong một thế giới đầy rẫy các thiết bị công nghệ cao, một công cụ đơn giản như tôi vẫn có thể vô cùng mạnh mẽ. Tôi là bằng chứng cho thấy một ý tưởng tuyệt vời không bao giờ thực sự cũ đi, và niềm vui khi hiểu được những con số là vô tận.

Sự thật thú vị

Giới thiệu

Bàn tính là một công cụ tính toán cổ xưa, có khả năng được sử dụng lần đầu tiên ở Sumer vào khoảng năm 2700 TCN, sử dụng các hạt hoặc viên đá trên một khung để thực hiện các phép tính số học. Nó đã phát triển qua nhiều nền văn hóa khác nhau, bao gồm các dạng của La Mã, Trung Quốc (suanpan) và Nhật Bản (soroban), và ngày nay vẫn được sử dụng cho giáo dục và tính toán.

Xuất hiện lần đầu NaN TCN
Phát triển (Suanpan) NaN TCN
Phát triển (Soroban) 1600

Tham gia Quiz

Câu hỏi 1 của 5

Tổ tiên sơ khai nhất của bàn tính được sử dụng lần đầu tiên ở đâu vào khoảng năm 2700 TCN?

Khám phá tiếp theo

Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?

Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.

Dành cho Gia đình

Storypie Plus cho gia đình

Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.

  • Câu chuyện audio không giới hạn
  • Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
  • Tải xuống ngoại tuyến
  • Tài liệu in và trang tô màu
Nâng cấp ngay, đến ngày 4 tháng 1 mới thanh toán
Dành cho Giáo viên & Trường học

Tại sao chọn Storypie cho Trường Học

Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.

  • Bảng tính & Trắc nghiệm
  • Quản lý lớp học
  • Đánh giá hình thành
  • Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
  • 27 Ngôn ngữ
Thử Storypie cho Trường miễn phí
Dành cho các gia đình giáo dục tại nhà

Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà

Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.

  • Trình tạo bảng tính
  • Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
  • Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
  • Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
  • Hoạt động In & Đi
Thử Storypie cho Homeschool miễn phí
Bàn tính
Câu Chuyện của Chiếc Bàn Tính 0:00 / 0:00