இன்று உங்கள் சொந்த ஹீரோவை உருவாக்க ஒரு வசதியான வார இறுதி கற்பனை சவாலை முயற்சிக்கவும். இந்த குறுகிய, விளையாட்டுத்தனமான செயல்பாடு சிரிப்பை தூண்டுகிறது மற்றும் மொழி மற்றும் நம்பிக்கையை உருவாக்குகிறது.
வார இறுதி கற்பனை சவால் என்ன
இந்த வார இறுதி கற்பனை சவால் ஒரு குழந்தையை ஒரு அசல் ஹீரோவை கண்டுபிடிக்க கேட்கிறது. ஒரு பெயர், மூன்று வலிமைகள், ஒரு தோற்றம் மற்றும் ஒரு சிறிய பின்னணி கேட்கவும். பின்னர் ஒரு சுருக்கமான படைப்பாற்றல் வெளியீடு, ஓவியம், பொம்மை விளையாட்டு அல்லது இரண்டு வாக்கிய ஆடியோவுடன் முடிக்கவும். இவ்வகையான கற்பனை விளையாட்டு அவசியம், ஏனெனில் *Thinking Skills and Creativity* இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு முறைமையான ஆய்வு பெரியவர்களின் வழிகாட்டும் விளையாட்டு ஆரம்ப பள்ளி வயதுடைய குழந்தைகளின் படைப்பாற்றலை மேம்படுத்துகிறது என்று கண்டறிந்தது.
நான் இந்த சவாலை நடத்தும் காரணம்
நான் இந்த வார இறுதி கற்பனை சவாலை அடிக்கடி பயன்படுத்துகிறேன். மழையான சனிக்கிழமை அன்று, எனது ஏழு வயது குழந்தை ஒரு ஹீரோவை கண்டுபிடித்தது. நாங்கள் இருபது நிமிடங்கள் சிரித்தோம். அது முட்டாள்தனமாகவும் அமைதியான சக்தியாகவும் உணரப்பட்டது.
மேலும், இவ்வாறு குறுகிய விளையாட்டு சொற்களஞ்சியத்தையும் நம்பிக்கையையும் வளர்க்கிறது. ஸ்க்ரோல் செய்வதை விட இது சிறந்த படுக்கை நேரத்தை வழங்குகிறது. உண்மையில், *Infant and Child Development* இல் இருந்து ஆராய்ச்சி குழந்தைகளாக அதிக கற்பனை விளையாட்டில் ஈடுபட்டவர்கள் பெரியவர்களாக அதிகமாக சமூக மற்றும் உணர்ச்சி நுண்ணறிவு கொண்டவர்கள் என்று காட்டுகிறது. இது கற்பனை விளையாட்டின் நீண்டகால நன்மைகளை வெளிப்படுத்துகிறது. இறுதியாக, இது எளிமையானது மற்றும் மீண்டும் செய்யக்கூடியது.
உங்கள் வார இறுதி கற்பனை சவாலுக்கான விரைவான அமைப்பு
- நேரம்: 15 முதல் 60 நிமிடங்கள்.
- இடம்: ஒரு வசதியான மூலை, சோபா அல்லது சமையலறை மேசை.
- பொருட்கள்: காகிதம், கிரேயான்கள், ஒரு பொம்மை மற்றும் விருப்பமாக மென்மையான இசை.
- வயது: சிக்கல்தன்மையை ஏற்படுத்தவும். குழந்தைகளுக்கு, சைகைகள் மற்றும் முட்டாள்தனமான ஒலிகளை பயன்படுத்தவும்.
அதை எவ்வாறு நடத்துவது, படிப்படியாக
- தூண்டுதல். இன்று எந்த வகையான ஹீரோ என்று கேளுங்கள். நபர், விலங்கு அல்லது பொருள். இரண்டு தேர்வுகளை மட்டும் வைத்திருக்கவும், இது எளிதாக இருக்கிறது.
- நான் குரல். நான் என்று சொல்லுங்கள் மற்றும் குழந்தை ஒரு நான் குரலை தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கவும். “நான்…” அற்புதமாக செயல்படுகிறது.
- உருவாக்கம். ஒரு பெயர், மூன்று வலிமைகள், ஒரு சிறு தனிச்சிறப்பு மற்றும் ஹீரோ தீர்க்கும் ஒரு பிரச்சினையை கேளுங்கள். குறுகிய வாக்கியங்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் புதிய சொற்களை மெதுவாக வழங்கவும்.
- குறிப்பு. 20 வினாடி ஒலியை விளையாடவும் அல்லது ஒரு சிறிய அமைப்பை வாசிக்கவும். ஆடியோ காட்சி கற்றலாளர்களுக்கு காட்சிகளை கற்பனை செய்ய உதவுகிறது.
- வெளியீடு. ஒரு விரைவான இரண்டு வாக்கிய ஆடியோவை வரையுங்கள், நடிக்கவும் அல்லது பதிவு செய்யவும். சிறிய வெற்றியை கொண்டாடுங்கள்.
வழிகாட்டல் குறிப்புகள்
திறந்த உந்துதல்கள் கேளுங்கள் மற்றும் முயற்சியைக் பாராட்டுங்கள், பொலிவை அல்ல. ஒரு குழந்தை தடைப்பட்டால், இரண்டு மகிழ்ச்சியான தேர்வுகளை வழங்கவும். உதாரணமாக, “உங்கள் ஹீரோ பிரகாசிக்கிறதா அல்லது இறக்கைகள் வளருகிறதா?” என்று கேளுங்கள். விளையாட்டுத்தனமாக இருங்கள் மற்றும் சிறிய சூப்பர்பவர் மற்றும் நகைச்சுவையான மகிமையானவை போன்ற மகிழ்ச்சியான சொற்களைப் பரப்புங்கள். இவை தருணத்தை உயிர்ப்புடன் வைத்திருக்கின்றன.
இது ஏன் செயல்படுகிறது
முதலில், இது மொழியை இயக்கத்தில் வைக்கிறது. குழந்தைகள் சக்திகள் மற்றும் உணர்வுகளை விவரிக்கும்போது புதிய சொற்களை முயற்சிக்கின்றனர். இரண்டாவது, இது உணர்ச்சி சொற்களஞ்சியத்தை வளர்க்கிறது. மூன்று வலிமைகளை கேட்பது குழந்தைகளுக்கு துணிச்சலான, ஆர்வமுள்ள மற்றும் கனிவான வார்த்தைகளை வழங்குகிறது. மூன்றாவது, விரைவான வெற்றிகள் கவனத்தை ஈர்க்கும் மற்றும் இந்த வழக்கத்தை மீண்டும் செய்யக்கூடியதாக மாற்றுகின்றன. 2020 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு மெட்டா-ஆனாலிசிஸ் கதை சொல்லல் முன்பள்ளி வயதுடைய குழந்தைகளில் நிர்வாக செயல்பாட்டை முக்கியமாக மேம்படுத்தியது என்று கண்டறிந்தது, இது அறிவுசார் வளர்ச்சியில் அதன் பங்கைக் காட்டுகிறது.
பகிர்ந்து கொள்ளவும், சேமிக்கவும், மீண்டும் செய்யவும்
குழந்தை ஹீரோ கதையை ஒரு நிமிடத்தில் சொல்ல அனுமதிக்கவும். பின்னர் உங்கள் Storypie குடும்ப நூலகத்தில் விருப்பங்களை சேமிக்கவும், நினைவுகளும் சொற்களும் சேர்க்கப்படுகின்றன. குடும்ப சேகரிப்பை தொடங்க Storypie குடும்ப நூலகத்தை பார்வையிடவும் மற்றும் இதை ஒரு வசதியான வார இறுதி வழக்கமாக மாற்றவும். இன்று இரவு, இதை பத்து நிமிடங்களுக்கு முயற்சிக்கவும். ஒரு சிறிய, மகிமையான ஹீரோவை உருவாக்குங்கள். பின்னர் அதை அடுத்த வார இறுதியில் மீண்டும் செய்யவும். சிறிய வழக்கங்கள் வெற்றி பெறுகின்றன. ஒரு குறிப்பாக, 2023 PLAY‑DOH ஆய்வு 64% இளவயதினரின் கற்பனை அவர்கள் வயதானபோது குறைகிறது என்று கண்டறிந்தது, இது படைப்பாற்றலை வளர்க்க ஹீரோ உருவாக்க சவால் போன்ற முயற்சிகளின் தேவையை வெளிப்படுத்துகிறது.





