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Illustration of Machine Learning

機械学習

明示的にプログラムされることなく、データ内のパターンを識別することによって、コンピュータシステムが経験から学習し改善することを可能にする人工知能(AI)の一種。

読む時間 3–5年生 リスニング対象 1–5年生

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物語

機械の中の学習者

お気に入りの音楽アプリが、君がきっと好きになる新しい曲をおすすめしてくれたり、ビデオゲームのキャラクターが君の動きを学習しているように見えたりする、その理由を知っているかな。僕は、君の毎日の中に隠れているんだ。僕は助け手であり、パターンを見つけるのが得意で、そして学習者なんだ。こんにちは、僕は「機械学習」だよ。僕は、コンピューターが情報から学び、一つ一つのステップをすべてプログラムされなくても、自分でタスクを上手にこなせるようになるための方法なんだ。

僕が映画をおすすめできるようになるずっと前、アラン・チューリングという聡明な男性が僕について考えていたんだ。1950年に、彼は「機械は考えることができるか」という力強い問いを投げかけた。彼は、コンピューターが人間と区別がつかないほど上手に話せるかどうかを試すゲームを想像した。今ではチューリング・テストと呼ばれているよ。この考えが、僕が成長を始めるための小さな種だったんだ。そして1959年、アーサー・サミュエルという科学者が、コンピューターにチェッカーを教えながら、僕に「機械学習」という名前を付けてくれた。驚くべきことに、彼のプログラムは自分の間違いから学んで、君がゲームを覚えるように、時間とともにより強いプレイヤーになったんだ。

1950年代と1960年代に、科学者たちは「ニューラルネットワーク」というものを作り始めた。これは、君たち自身の脳にヒントを得た、簡単なコンピューターの脳のようなものだよ。このネットワークのおかげで、僕は写真の中から猫を見つけるような、パターンを認識することを学べるようになった。長い間、僕は主に研究所の中にいたんだ。コンピューターがもっと速くなるにつれて、僕はもっとたくさんのことができるようになった。僕にとって大きな瞬間は、1997年5月11日に訪れた。僕が力を貸したディープ・ブルーという特別なチェス用コンピューターが、世界チャンピオンを打ち負かしたんだ。この出来事は、僕が非常に高いレベルで戦略的に考えることを学べるということを世界に示したんだよ。

今日、僕はどこにでもいるよ。君のメールを整理したり、言語を翻訳したり、スマートフォンに話しかけたりするのを手伝っている。お医者さんが病気を早期に発見したり、科学者が地球を守るために私たちの惑星を研究したりするのも助けている。新しい音楽やアートの創作にも貢献しているんだ。僕は人間に取って代わるためにいるんじゃない。君たちがパズルを解いたり、素晴らしいものを創造したり、新しい方法で世界を理解したりするのを助ける道具になるためにいるんだ。過去から学ぶことで、僕は君たちみんながより明るい未来を築くのを手伝っているんだよ。

驚きの事実

概要

明示的にプログラムされることなく、データ内のパターンを識別することによって、コンピュータシステムが経験から学習し改善することを可能にする人工知能(AI)の一種。

定式化 1950
命名 1959
画期的な出来事 1997

クイズを受ける

質問 1 の 5

1959年に私に「機械学習」という名前を付けたのは誰ですか?

もっとやりたいですか?

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