ಗ್ರೇಸ್ ಹಾಪರ್
ಗ್ರೇಸ್ ಹಾಪರ್ ಒಬ್ಬ ಪ್ರವರ್ತಕ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ನೌಕಾಪಡೆಯ ರಿಯರ್ ಅಡ್ಮಿರಲ್…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಪೂರ್ವ-ಕೆ ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಪ್ರೀ-ಕೆ–1
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 3-5 ವರ್ಷಗಳು · CEFR A1
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 102,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಗ್ರೇಸ್ ಹಾಪರ್ ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ! ನನ್ನ ಹೆಸರು ಗ್ರೇಸ್. ನಾನು 1906 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ನಾನು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ, ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ಎಲ್ಲವೂ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ! ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ನಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಏಳು ಅಲಾರಾಂ ಗಡಿಯಾರಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಅದರೊಳಗೆ ಏನಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಅಮ್ಮನಿಗೆ ಇದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಂಡಿತು, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ನೋಡಲು ಹೇಳಿದರು! ನನಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು.
ನಾನು ದೊಡ್ಡವಳಾದ ಮೇಲೆ, ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಅವು ಇಡೀ ಕೋಣೆಯಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದವು! ಆಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿದ್ದವು, ಅದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ 'ಸೇರಿಸು' ಅಥವಾ 'ನಿಲ್ಲಿಸು' ಎಂಬಂತಹ ಪದಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಸುವ ಯೋಚನೆ ಮಾಡಿದೆ. ಇದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸುಲಭವಾಯಿತು. 1947 ರಲ್ಲಿ, ಒಮ್ಮೆ, ಒಂದು ನಿಜವಾದ ಪತಂಗವು ಆ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಳಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡು ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು! ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ 'ಬಗ್' ಎಂದು ಕರೆದೆವು. ನಾವು ಪತಂಗವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು 'ಡಿಬಗ್' ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು.
ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಜನರಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ನೇಹಪರ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದವು. ನಾನು 85 ವರ್ಷ ಬದುಕಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಇಡೀ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದರಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಕಲಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ನೌಕಾಪಡೆಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕಿಯಾಗಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಜನರು ನನ್ನನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವೂ ನನ್ನಂತೆಯೇ ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಇರುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!
ಗ್ರೇಸ್ ಹಾಪರ್
ನಮಸ್ಕಾರ! ನನ್ನ ಹೆಸರು ಗ್ರೇಸ್. ನಾನು 1906 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ನಾನು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ, ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ಎಲ್ಲವೂ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ! ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ನಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಏಳು ಅಲಾರಾಂ ಗಡಿಯಾರಗಳನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಅದರೊಳಗೆ ಏನಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಅಮ್ಮನಿಗೆ ಇದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಂಡಿತು, ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ನೋಡಲು ಹೇಳಿದರು! ನನಗೆ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು.
ನಾನು ದೊಡ್ಡವಳಾದ ಮೇಲೆ, ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಅವು ಇಡೀ ಕೋಣೆಯಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದವು! ಆಗ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿದ್ದವು, ಅದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ 'ಸೇರಿಸು' ಅಥವಾ 'ನಿಲ್ಲಿಸು' ಎಂಬಂತಹ ಪದಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಸುವ ಯೋಚನೆ ಮಾಡಿದೆ. ಇದರಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುವುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸುಲಭವಾಯಿತು. 1947 ರಲ್ಲಿ, ಒಮ್ಮೆ, ಒಂದು ನಿಜವಾದ ಪತಂಗವು ಆ ದೊಡ್ಡ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನೊಳಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡು ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು! ನಾವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ 'ಬಗ್' ಎಂದು ಕರೆದೆವು. ನಾವು ಪತಂಗವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು 'ಡಿಬಗ್' ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು.
ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಜನರಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ನೇಹಪರ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದವು. ನಾನು 85 ವರ್ಷ ಬದುಕಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಇಡೀ ಜೀವನವನ್ನು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವುದರಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಕಲಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ನೌಕಾಪಡೆಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕಿಯಾಗಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಜನರು ನನ್ನನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವೂ ನನ್ನಂತೆಯೇ ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಇರುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಗ್ರೇಸ್ ಹಾಪರ್ ಒಬ್ಬ ಪ್ರವರ್ತಕ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ನೌಕಾಪಡೆಯ ರಿಯರ್ ಅಡ್ಮಿರಲ್ ಆಗಿದ್ದರು. ತಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾಯಕಿಯಾಗಿದ್ದ ಅವರು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಮತ್ತು COBOL ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿದರು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 3
ಗ್ರೇಸ್ ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ಏನನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ ನೋಡಿದ್ದರು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು