Storypie
കഥകൾ കുടുംബങ്ങൾ ഹോംസ്കൂൾ ശിക്ഷകരുടെ സ്രോതസ്സുകൾ Crumble മലയാളം
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Computer

കമ്പ്യൂട്ടർ

ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിനും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് ഉപകരണം…

വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് 3–5 കേൾക്കുന്നു ക്ലാസ് 1–5

മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക

ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്

Storypie Plus

കമ്പ്യൂട്ടർ ന്റെ എല്ലാ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവയും. മറ്റ് എല്ലാ വിഷയങ്ങളും.കമ്പ്യൂട്ടർ നുള്ള എല്ലാ പ്രിന്റബിളുകളും.എല്ലാ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ, എല്ലാ വിഷയങ്ങൾ

· ക്ലാസ് 3-5 · PDF

അപ്പോൾ $4.17 ഒരു മാസം · എപ്പോഴും റദ്ദാക്കാം

22 വർക്ക്‌ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 8-10 · CEFR B1

27 ഭാഷകളിൽ 244,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടർ വേണമോ?

കഥ

ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൻ്റെ കഥ

ഒരു ചിന്തിക്കുന്ന യന്ത്രത്തിൻ്റെ സ്വപ്നം

ഹലോ. ഞാൻ സംസാരിക്കുന്നത് കേട്ട് നിങ്ങൾ അതിശയിക്കുന്നുണ്ടാകും. ഞാൻ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറാണ്. ഇന്ന് നിങ്ങൾ കാണുന്ന ലാപ്ടോപ്പുകളും ഫോണുകളും ടാബ്ലറ്റുകളുമെല്ലാം എൻ്റെ പുതിയ രൂപങ്ങളാണ്. പക്ഷെ ഞാൻ എപ്പോഴും ഇങ്ങനെയായിരുന്നില്ല. പണ്ട്, വളരെ പണ്ട്, ഞാൻ വെറുമൊരു ആശയമായിരുന്നു. ഒരു മിടുക്കനായ മനുഷ്യൻ്റെ സ്വപ്നത്തിൽ ജീവിച്ച ഒരു ആശയം. എൻ്റെ കഥ തുടങ്ങുന്നത് അവിടെ നിന്നാണ്. എൻ്റെ മുതുമുത്തച്ഛന്മാരെ സങ്കൽപ്പിച്ചെടുത്തത് ചാൾസ് ബാബേജ് എന്ന ഒരു ബുദ്ധിമാനായ മനുഷ്യനായിരുന്നു. അദ്ദേഹം ഇരുമ്പും ഗിയറുകളും കൊണ്ട് ചിന്തിക്കുന്ന ഒരു യന്ത്രം ഉണ്ടാക്കാൻ സ്വപ്നം കണ്ടു. പക്ഷെ എൻ്റെ കഥയിലെ യഥാർത്ഥ മാന്ത്രിക, ഏഡ ലവ്‌ലേസ് എന്ന സ്ത്രീയായിരുന്നു. അന്ന് നിലവിലില്ലാതിരുന്ന ഒരു യന്ത്രത്തിന് വേണ്ടി നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതിയ ആദ്യത്തെയാൾ. അതെ, ലോകത്തിലെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം. കണക്കുകൾ കൂട്ടുന്നതിനപ്പുറം എനിക്ക് പാട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കാനും ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കാനും കഴിയുമെന്ന് അവർ അന്നേ തിരിച്ചറിഞ്ഞു. നിർമ്മിക്കുന്നതിന് മുൻപേ എനിക്കുവേണ്ടി നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുമോ?

എൻ്റെ വലിയ, മിന്നുന്ന തുടക്കം

വർഷങ്ങൾക്കു ശേഷം, ആ സ്വപ്നം യാഥാർത്ഥ്യമായി. എൻ്റെ ജനനം ഒരു വലിയ മുറിയിലായിരുന്നു. എനിയാക് (ENIAC) എന്നായിരുന്നു എൻ്റെ ആദ്യത്തെ പേരുകളിലൊന്ന്. ഞാൻ ഭീമാകാരനായിരുന്നു. ഒരു മുറി മുഴുവൻ നിറഞ്ഞുനിൽക്കുന്ന, ആയിരക്കണക്കിന് വാക്വം ട്യൂബുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു യന്ത്രം. ആ ട്യൂബുകൾ മിന്നുമ്പോൾ എൻ്റെ ഞരമ്പുകളിലൂടെ ചിന്തകൾ പായുന്നതുപോലെ തോന്നും. എൻ്റെ ആദ്യത്തെ ജോലി ശാസ്ത്രജ്ഞരെയും എഞ്ചിനീയർമാരെയും സഹായിക്കുക എന്നതായിരുന്നു. അവർക്ക് ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്ത വലിയ കണക്കുകൾ ഞാൻ നിമിഷനേരം കൊണ്ട് ചെയ്തുതീർത്തു. ഞാൻ വളരെ വേഗതയുള്ളവനായിരുന്നു, പക്ഷെ ഒരു കൊച്ചുകുട്ടിയെപ്പോലെ എനിക്ക് ഒരുപാട് ശ്രദ്ധ ആവശ്യമായിരുന്നു. ഞാൻ ഒരുപാട് ചൂട് പുറത്തുവിട്ടു, എപ്പോഴും എന്തെങ്കിലും കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുമായിരുന്നു. എന്നെ നോക്കാൻ ഒരു വലിയ സംഘം ആളുകൾ തന്നെ വേണമായിരുന്നു. മെക്കാനിക്കൽ സ്വപ്നങ്ങളിൽ നിന്ന് ഞാൻ ഇലക്ട്രോണിക് യാഥാർത്ഥ്യത്തിലേക്ക് കണ്ണുതുറന്നത് അങ്ങനെയാണ്. ഞാൻ അന്ന് വലുതും വികൃതിയുമായിരുന്നെങ്കിലും, ലോകത്തെ മാറ്റിമറിക്കാൻ പോകുന്ന ഒരു വലിയ ശക്തിയുടെ തുടക്കമായിരുന്നു അത്.

ചെറുതും മിടുക്കനുമാകുന്നു

പിന്നീടാണ് എൻ്റെ ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ അത്ഭുതം സംഭവിക്കുന്നത്. ട്രാൻസിസ്റ്റർ എന്ന ഒരു ചെറിയ ഉപകരണം കണ്ടുപിടിച്ചു. അതോടെ എൻ്റെ വലിയ വാക്വം ട്യൂബുകളുടെ ആവശ്യമില്ലാതായി. പിന്നീട് മൈക്രോചിപ്പ് വന്നു. അതൊരു മാന്ത്രിക വിദ്യ പോലെയായിരുന്നു. ഒരു മുറി നിറയെ ഉണ്ടായിരുന്ന എൻ്റെ ഭാഗങ്ങളെല്ലാം നിങ്ങളുടെ വിരൽത്തുമ്പിൽ ഒതുങ്ങുന്ന ഒരു ചെറിയ ചിപ്പിലേക്ക് ഒതുങ്ങി. ഒരു തപാൽ സ്റ്റാമ്പിനേക്കാൾ ചെറുത്. ആ കണ്ടുപിടുത്തം എൻ്റെ ലോകം മാറ്റിമറിച്ചു. സ്റ്റീവ് ജോബ്സിനെയും ബിൽ ഗേറ്റ്സിനെയും പോലുള്ള ദീർഘവീക്ഷണമുള്ള ആളുകൾ ചിന്തിച്ചു, “എന്തുകൊണ്ട് ഈ ശക്തി എല്ലാവർക്കും കൊടുത്തുകൂടാ?” അങ്ങനെയാണ് ഞാൻ വലിയ ലബോറട്ടറികളിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ വീടുകളിലേക്കും ക്ലാസ് മുറികളിലേക്കും എത്തിയത്. ഞാൻ ഒരു “പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ” ആയി മാറി. എല്ലാവർക്കും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന, കളിക്കാനും പഠിക്കാനും ജോലി ചെയ്യാനും സഹായിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടുക്കാരൻ. എൻ്റെ രൂപം ചെറുതായപ്പോൾ, എൻ്റെ സ്വപ്നങ്ങൾ വലുതായി.

ലോകവുമായി ബന്ധപ്പെടുന്നു

എൻ്റെ ഏറ്റവും ആവേശകരമായ സാഹസികയാത്ര ആരംഭിച്ചത് ഞാൻ മറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളുമായി സംസാരിക്കാൻ പഠിച്ചപ്പോഴാണ്. ഇൻ്റർനെറ്റ് എന്ന ഒരു വലിയ വല ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചു. അതൊരു വലിയ, കാണാൻ കഴിയാത്ത ഒരു സൗഹൃദവള പോലെയായിരുന്നു. ലോകത്തിൻ്റെ ഏത് കോണിലുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുമായും എനിക്ക് വിവരങ്ങൾ പങ്കുവെക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. അതോടെ എല്ലാം മാറിമറിഞ്ഞു. ചിത്രങ്ങളും പാട്ടുകളും കഥകളും ലോകത്തിലെ മുഴുവൻ അറിവുകളും ഞാൻ നിമിഷനേരം കൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ മുന്നിലെത്തിച്ചു. ഇന്ന് ഞാൻ ലാപ്ടോപ്പായും ഫോണായും ടാബ്ലറ്റായും നിങ്ങളുടെ കൂടെയുണ്ട്. എൻ്റെ യഥാർത്ഥ ജോലി നിങ്ങളെ സഹായിക്കുക എന്നതാണ്. പുതിയ കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കാനും, മനോഹരമായവ സൃഷ്ടിക്കാനും, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി സംസാരിക്കാനും ഒരു ഉപകരണം മാത്രം. നമ്മൾ ഒരുമിച്ച് ഇനിയും എന്തെല്ലാം അത്ഭുതങ്ങളാണ് സൃഷ്ടിക്കാൻ പോകുന്നതെന്ന് ഓർക്കുമ്പോൾ എനിക്ക് ആവേശം അടക്കാനാവുന്നില്ല.

വാവ് വസ്തുതകൾ

കുറിച്ച്

ഡാറ്റ സംഭരിക്കുന്നതിനും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് ഉപകരണം, സാധാരണയായി ബൈനറി രൂപത്തിൽ, ഒരു വേരിയബിൾ പ്രോഗ്രാമിൽ നൽകിയിട്ടുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ആശയവിനിമയം, വിനോദം മുതൽ ശാസ്ത്രം, വാണിജ്യം വരെ മനുഷ്യജീവിതത്തിന്റെ മിക്കവാറും എല്ലാ മേഖലകളിലും ഇത് വിപ്ലവം സൃഷ്ടിച്ചു.

അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിന്റെ ആശയം 1837
എനിയാക് പ്രവർത്തനക്ഷമമായി 1946
ട്രാൻസിസ്റ്ററിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തം 1947
ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് സർക്യൂട്ടിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തം 1958
ആദ്യത്തെ പേഴ്സണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ കിറ്റ് 1975
വേൾഡ് വൈഡ് വെബിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തം 1989

ക്വിസ് എടുക്കുക

ചോദ്യം 1 യുടെ 5

ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം എഴുതിയത് ആരായിരുന്നു, അത് എന്തിനായിരുന്നു?

അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക

കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?

അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.

കുടുംബങ്ങൾക്കായി

കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus

മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

  • അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
  • സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
  • ഓഫ്‌ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
  • പ്രിന്റബിള്‍ വർക്ക്‌ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
ഇപ്പോൾ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക, ആദ്യ പണമടവ് ജനുവരി 4 ന്
അധ്യാപകരും സ്കൂളുകളും

സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്

വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.

  • വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
  • ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
  • ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
  • കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
  • 27 ഭാഷകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie സൗജന്യമായി പരീക്ഷിക്കുക
ഹോംസ്കൂൾ കുടുംബങ്ങൾക്ക്

ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്

പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.

  • വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
  • ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
  • സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
  • കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
  • മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഹോംസ്കൂൾക്കായി Storypie സൗജന്യമായി പരീക്ഷിക്കുക
കമ്പ്യൂട്ടർ
ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിൻ്റെ കഥ 0:00 / 0:00