கிளாட் ஷானன்
கிளாட் ஷானன் ஒரு அமெரிக்க கணிதவியலாளர் மற்றும் மின் பொறியாளர் ஆவார்…
படிக்கிறது தரம் K-2 கேட்கிறது கே–3
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 6-8 வயதுகள் · CEFR A2
27 மொழிகளில் 244,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
கிளாட் ஷானன் வேண்டும்?
வணக்கம். என் பெயர் கிளாட் ஷானன். நான் ஏப்ரல் 30ஆம் தேதி, 1916ஆம் ஆண்டு, மிச்சிகனில் உள்ள ஒரு சிறிய ஊரில் பிறந்தேன். நான் ஒரு சிறுவனாக இருந்தபோதே, பொருட்களைக் கையாள்வதும், புதியவற்றை உருவாக்குவதும் எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும். எனது கதாநாயகன் சிறந்த கண்டுபிடிப்பாளரான தாமஸ் எடிசன் ஆவார். அரை மைல் தொலைவில் வசித்த என் நண்பனுக்கு ரகசிய செய்திகளை அனுப்ப, பழைய பாகங்களைக் கொண்டு எனக்கென ஒரு தந்தி முறையை உருவாக்கினேன். விஷயங்கள் எப்படிச் செயல்படுகின்றன என்பதில் நான் எப்போதும் ஆர்வமாக இருந்தேன்.
நான் வளர்ந்த பிறகு, கணிதம் மற்றும் பொறியியல் படிக்க கல்லூரிக்குச் சென்றேன். 1937ஆம் ஆண்டில், எனக்கு ஒரு பெரிய யோசனை தோன்றியது. 'ஆன்' அல்லது 'ஆஃப்' ஆக மட்டுமே இருக்கக்கூடிய எளிய மின்சார சுவிட்சுகளைப் பயன்படுத்தி, அனைத்து வகையான சிக்கலான பிரச்சனைகளையும் தீர்க்க முடியும் என்பதை நான் உணர்ந்தேன். இது இயந்திரங்களுக்காக 'ஆன்' மற்றும் 'ஆஃப்' என்ற இரண்டு வார்த்தைகளை மட்டுமே பயன்படுத்தி ஒரு ரகசிய மொழியை உருவாக்குவது போல இருந்தது. இந்த எளிய யோசனைதான் அனைத்து நவீன கணினிகளுக்கும் அடித்தளமாக அமைந்தது.
பின்னர், நான் பெல் லேப்ஸ் என்ற புகழ்பெற்ற இடத்தில் பணியாற்றினேன். 1948ஆம் ஆண்டில், தொலைபேசி அழைப்பு, படம் அல்லது செய்தி போன்ற தகவல்களை ஒரு இடத்திலிருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு குழப்பம் இல்லாமல் அனுப்புவதற்கான சிறந்த வழியைக் கண்டுபிடித்தேன். இதை நான் 'தகவல் கோட்பாடு' என்று அழைத்தேன். தகவலின் மிகச்சிறிய பகுதிக்கு 'பிட்' என்ற பெயரையும் நான் உருவாக்கினேன். உங்கள் வீடியோ அழைப்புகள் தெளிவாக இருப்பதற்கும், உங்கள் குறுஞ்செய்திகள் உடனடியாக வந்து சேர்வதற்கும் எனது பணி உதவுகிறது.
சிந்திப்பதும், புதிர்களைத் தீர்ப்பதும் எனது வேலை மட்டுமல்ல; அது எனது பொழுதுபோக்கும் கூட. நான் வேடிக்கையாக இருக்க விரும்பினேன். நான் ஜக்லிங் செய்யவும், ஒற்றைச் சக்கர வண்டியை ஓட்டவும் கற்றுக்கொண்டேன், சில சமயங்களில் இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் செய்வேன். தீசியஸ் என்ற இயந்திர எலி போன்ற அற்புதமான கேஜெட்களையும் நான் உருவாக்கினேன், அது தானாகவே ஒரு புதிரை தீர்க்கும், மேலும் ராக்கெட் மூலம் இயங்கும் ஃபிரிஸ்பீயையும் கூட உருவாக்கினேன். விளையாடுவதும், ஆர்வமாக இருப்பதும் புதிய விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான சிறந்த வழிகள் என்று நான் நம்பினேன்.
கிளாட் ஷானன்
வணக்கம். என் பெயர் கிளாட் ஷானன். நான் ஏப்ரல் 30ஆம் தேதி, 1916ஆம் ஆண்டு, மிச்சிகனில் உள்ள ஒரு சிறிய ஊரில் பிறந்தேன். நான் ஒரு சிறுவனாக இருந்தபோதே, பொருட்களைக் கையாள்வதும், புதியவற்றை உருவாக்குவதும் எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும். எனது கதாநாயகன் சிறந்த கண்டுபிடிப்பாளரான தாமஸ் எடிசன் ஆவார். அரை மைல் தொலைவில் வசித்த என் நண்பனுக்கு ரகசிய செய்திகளை அனுப்ப, பழைய பாகங்களைக் கொண்டு எனக்கென ஒரு தந்தி முறையை உருவாக்கினேன். விஷயங்கள் எப்படிச் செயல்படுகின்றன என்பதில் நான் எப்போதும் ஆர்வமாக இருந்தேன்.
நான் வளர்ந்த பிறகு, கணிதம் மற்றும் பொறியியல் படிக்க கல்லூரிக்குச் சென்றேன். 1937ஆம் ஆண்டில், எனக்கு ஒரு பெரிய யோசனை தோன்றியது. 'ஆன்' அல்லது 'ஆஃப்' ஆக மட்டுமே இருக்கக்கூடிய எளிய மின்சார சுவிட்சுகளைப் பயன்படுத்தி, அனைத்து வகையான சிக்கலான பிரச்சனைகளையும் தீர்க்க முடியும் என்பதை நான் உணர்ந்தேன். இது இயந்திரங்களுக்காக 'ஆன்' மற்றும் 'ஆஃப்' என்ற இரண்டு வார்த்தைகளை மட்டுமே பயன்படுத்தி ஒரு ரகசிய மொழியை உருவாக்குவது போல இருந்தது. இந்த எளிய யோசனைதான் அனைத்து நவீன கணினிகளுக்கும் அடித்தளமாக அமைந்தது.
பின்னர், நான் பெல் லேப்ஸ் என்ற புகழ்பெற்ற இடத்தில் பணியாற்றினேன். 1948ஆம் ஆண்டில், தொலைபேசி அழைப்பு, படம் அல்லது செய்தி போன்ற தகவல்களை ஒரு இடத்திலிருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு குழப்பம் இல்லாமல் அனுப்புவதற்கான சிறந்த வழியைக் கண்டுபிடித்தேன். இதை நான் 'தகவல் கோட்பாடு' என்று அழைத்தேன். தகவலின் மிகச்சிறிய பகுதிக்கு 'பிட்' என்ற பெயரையும் நான் உருவாக்கினேன். உங்கள் வீடியோ அழைப்புகள் தெளிவாக இருப்பதற்கும், உங்கள் குறுஞ்செய்திகள் உடனடியாக வந்து சேர்வதற்கும் எனது பணி உதவுகிறது.
சிந்திப்பதும், புதிர்களைத் தீர்ப்பதும் எனது வேலை மட்டுமல்ல; அது எனது பொழுதுபோக்கும் கூட. நான் வேடிக்கையாக இருக்க விரும்பினேன். நான் ஜக்லிங் செய்யவும், ஒற்றைச் சக்கர வண்டியை ஓட்டவும் கற்றுக்கொண்டேன், சில சமயங்களில் இரண்டையும் ஒரே நேரத்தில் செய்வேன். தீசியஸ் என்ற இயந்திர எலி போன்ற அற்புதமான கேஜெட்களையும் நான் உருவாக்கினேன், அது தானாகவே ஒரு புதிரை தீர்க்கும், மேலும் ராக்கெட் மூலம் இயங்கும் ஃபிரிஸ்பீயையும் கூட உருவாக்கினேன். விளையாடுவதும், ஆர்வமாக இருப்பதும் புதிய விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான சிறந்த வழிகள் என்று நான் நம்பினேன்.
நான் புதிர்கள் மற்றும் கண்டுபிடிப்புகள் நிறைந்த நீண்ட மற்றும் மகிழ்ச்சியான வாழ்க்கை வாழ்ந்தேன், மேலும் நான் 84 வயது வரை வாழ்ந்தேன். இன்று, மக்கள் என்னை 'தகவல் யுகத்தின் தந்தை' என்று அழைக்கிறார்கள். ஏனென்றால், 'பிட்கள்' மற்றும் செய்திகளை அனுப்புவது பற்றிய எனது யோசனைகள் நீங்கள் பயன்படுத்தும் ஒவ்வொரு கணினி, ஸ்மார்ட்போன் மற்றும் வீடியோ கேமிலும் உள்ளன. எனது கதை உங்களை ஆர்வமாக இருக்கவும், பெரிய கேள்விகளைக் கேட்கவும், கற்றுக் கொள்ளும்போது வேடிக்கையாக இருக்கவும் ஊக்குவிக்கும் என்று நம்புகிறேன்.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
கிளாட் ஷானன் ஒரு அமெரிக்க கணிதவியலாளர் மற்றும் மின் பொறியாளர் ஆவார், அவர் "தகவல் கோட்பாட்டின் தந்தை" என்று அழைக்கப்படுகிறார். அவரது அற்புதமான பணி டிஜிட்டல் புரட்சி மற்றும் தகவல் யுகத்திற்கு கணித அடித்தளத்தை அமைத்தது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 4
கிளாட் ஷானன் சிறுவனாக இருந்தபோது அவரது கதாநாயகன் யார்?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்