கிளாட் ஷானன்
கிளாட் ஷானன் ஒரு அமெரிக்க கணிதவியலாளர் மற்றும் மின் பொறியாளர் ஆவார்…
படிக்கிறது தரம் 3–5 கேட்கிறது தரம் 1–5
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 8-10 வயதுகள் · CEFR B1
27 மொழிகளில் 244,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
கிளாட் ஷானன் வேண்டும்?
வணக்கம்! என் பெயர் கிளாட் ஷானன். நான் ஏப்ரல் 30 ஆம் தேதி, 1916 அன்று மிச்சிகனில் உள்ள ஒரு சிறிய ஊரில் பிறந்தேன். நான் சிறுவனாக இருந்ததிலிருந்தே, பொருட்களைக் கையாள்வதும் உருவாக்குவதும் எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும். சிறந்த கண்டுபிடிப்பாளரான தாமஸ் எடிசன்தான் என் கதாநாயகன். நான் மாதிரி விமானங்கள், ரேடியோ-கட்டுப்பாட்டுப் படகு, மற்றும் என் நண்பனின் வீட்டிற்கு அரை மைல் தொலைவிற்கு செய்திகளை அனுப்ப பழைய வேலி கம்பியிலிருந்து ஒரு தந்தி அமைப்பை கூட உருவாக்கினேன்!
எனக்கு கணிதம் மற்றும் அறிவியல் மிகவும் பிடித்திருந்தது, அதனால் நான் ஒரு பொறியாளர் ஆவதற்காக கல்லூரிக்குச் சென்றேன். 1937 ஆம் ஆண்டில், நான் மாசசூசெட்ஸ் தொழில்நுட்பக் கழகத்தில் (எம்.ஐ.டி) ஒரு மாணவனாக இருந்தபோது, எனது முதுகலை ஆய்வறிக்கையை எழுதினேன். அது கேட்பதற்கு சிக்கலானதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அந்த யோசனை உண்மையில் எளிமையானதாகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் இருந்தது. ஆன் அல்லது ஆஃப் ஆக இருக்கக்கூடிய மின்சுற்றுகள், தர்க்க சிக்கல்களைத் தீர்க்கப் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதை நான் உணர்ந்தேன். இதை ஒரு லைட் சுவிட்ச் போல நினைத்துப் பாருங்கள்: ஆன் என்பது 'உண்மை' மற்றும் ஆஃப் என்பது 'பொய்'. இந்த சுவிட்சுகளில் பலவற்றை ஒன்றாக இணைப்பதன் மூலம், சிந்திக்கவும் மிகவும் சிக்கலான கணித சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் கூடிய ஒரு இயந்திரத்தை உருவாக்க முடியும். இந்த யோசனைதான் அனைத்து டிஜிட்டல் கணினிகளுக்கும் அடிப்படை கட்டுமானப் பொருளாக மாறியது.
இரண்டாம் உலகப் போரின் போது, நான் பெல் லேப்ஸ் என்ற புகழ்பெற்ற ஆராய்ச்சி மையத்தில் பணியாற்றினேன். என் வேலை மிகவும் ரகசியமானது! நான் குறியாக்கவியலில் வேலை செய்தேன், இது ரகசியக் குறியீடுகளை உருவாக்குவது மற்றும் உடைப்பது பற்றிய அறிவியல் ஆகும். செய்திகளைப் பாதுகாப்பாக வைத்திருக்க இது மிகவும் முக்கியமான வேலையாக இருந்தது. குறியீடுகள் மற்றும் செய்திகளைப் பற்றி சிந்திப்பது எனது மிகப்பெரிய யோசனைக்கு வழிவகுத்தது: தகவல் என்றால் உண்மையில் என்ன? அதை எப்படி அளவிடுவது மற்றும் தவறுகள் இல்லாமல் ஒரு இடத்திலிருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு எப்படி அனுப்புவது?
கிளாட் ஷானன்
வணக்கம்! என் பெயர் கிளாட் ஷானன். நான் ஏப்ரல் 30 ஆம் தேதி, 1916 அன்று மிச்சிகனில் உள்ள ஒரு சிறிய ஊரில் பிறந்தேன். நான் சிறுவனாக இருந்ததிலிருந்தே, பொருட்களைக் கையாள்வதும் உருவாக்குவதும் எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும். சிறந்த கண்டுபிடிப்பாளரான தாமஸ் எடிசன்தான் என் கதாநாயகன். நான் மாதிரி விமானங்கள், ரேடியோ-கட்டுப்பாட்டுப் படகு, மற்றும் என் நண்பனின் வீட்டிற்கு அரை மைல் தொலைவிற்கு செய்திகளை அனுப்ப பழைய வேலி கம்பியிலிருந்து ஒரு தந்தி அமைப்பை கூட உருவாக்கினேன்!
எனக்கு கணிதம் மற்றும் அறிவியல் மிகவும் பிடித்திருந்தது, அதனால் நான் ஒரு பொறியாளர் ஆவதற்காக கல்லூரிக்குச் சென்றேன். 1937 ஆம் ஆண்டில், நான் மாசசூசெட்ஸ் தொழில்நுட்பக் கழகத்தில் (எம்.ஐ.டி) ஒரு மாணவனாக இருந்தபோது, எனது முதுகலை ஆய்வறிக்கையை எழுதினேன். அது கேட்பதற்கு சிக்கலானதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அந்த யோசனை உண்மையில் எளிமையானதாகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் இருந்தது. ஆன் அல்லது ஆஃப் ஆக இருக்கக்கூடிய மின்சுற்றுகள், தர்க்க சிக்கல்களைத் தீர்க்கப் பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதை நான் உணர்ந்தேன். இதை ஒரு லைட் சுவிட்ச் போல நினைத்துப் பாருங்கள்: ஆன் என்பது 'உண்மை' மற்றும் ஆஃப் என்பது 'பொய்'. இந்த சுவிட்சுகளில் பலவற்றை ஒன்றாக இணைப்பதன் மூலம், சிந்திக்கவும் மிகவும் சிக்கலான கணித சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் கூடிய ஒரு இயந்திரத்தை உருவாக்க முடியும். இந்த யோசனைதான் அனைத்து டிஜிட்டல் கணினிகளுக்கும் அடிப்படை கட்டுமானப் பொருளாக மாறியது.
இரண்டாம் உலகப் போரின் போது, நான் பெல் லேப்ஸ் என்ற புகழ்பெற்ற ஆராய்ச்சி மையத்தில் பணியாற்றினேன். என் வேலை மிகவும் ரகசியமானது! நான் குறியாக்கவியலில் வேலை செய்தேன், இது ரகசியக் குறியீடுகளை உருவாக்குவது மற்றும் உடைப்பது பற்றிய அறிவியல் ஆகும். செய்திகளைப் பாதுகாப்பாக வைத்திருக்க இது மிகவும் முக்கியமான வேலையாக இருந்தது. குறியீடுகள் மற்றும் செய்திகளைப் பற்றி சிந்திப்பது எனது மிகப்பெரிய யோசனைக்கு வழிவகுத்தது: தகவல் என்றால் உண்மையில் என்ன? அதை எப்படி அளவிடுவது மற்றும் தவறுகள் இல்லாமல் ஒரு இடத்திலிருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு எப்படி அனுப்புவது?
1948 ஆம் ஆண்டில், அந்தக் கேள்விகளுக்குப் பதிலளித்த ஒரு கட்டுரையை நான் வெளியிட்டேன். வார்த்தைகள், ஒலிகள், மற்றும் படங்கள் போன்ற அனைத்து தகவல்களையும் சிறிய துண்டுகளாக உடைக்க முடியும் என்று நான் காட்டினேன். தகவலின் மிகச்சிறிய சாத்தியமான துண்டை நான் 'பிட்' என்று அழைத்தேன். ஒரு பிட் என்பது ஆம் அல்லது இல்லை, அல்லது ஆன் அல்லது ஆஃப் போன்ற ஒரு எளிய தேர்வு மட்டுமே. தகவல் கோட்பாடு என்று அழைக்கப்படும் இந்த யோசனை, எல்லாவற்றையும் மாற்றியது. இன்று நம்மிடம் கணினிகள், இணையம், ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டிஜிட்டல் இசை இருப்பதற்கு இதுவே காரணம். இது நமது முழு டிஜிட்டல் உலகத்திற்கான வரைபடம்.
என் வேலை மிகவும் தீவிரமானதாக இருந்தாலும், நான் வேடிக்கை செய்வதை ஒருபோதும் நிறுத்தவில்லை. எனக்கு ஜக்லிங் செய்வது, ஒற்றைச் சக்கர வண்டி ஓட்டுவது (சில சமயங்களில் ஒரே நேரத்தில்!), மற்றும் அற்புதமான கேஜெட்களை உருவாக்குவது மிகவும் பிடிக்கும். நான் ஒருமுறை தீசியஸ் என்ற இயந்திர எலியை உருவாக்கினேன், அது தானாகவே ஒரு புதிரை தீர்க்கும், மேலும் தீப்பிழம்புகளை வீசக்கூடிய ஒரு ஊதுகொம்பைக் கூட உருவாக்கினேன்! விளையாட்டுத்தனமாகவும் ஆர்வமாகவும் இருப்பதுதான் படைப்பாற்றலுடன் இருக்க சிறந்த வழி என்று நான் நம்பினேன்.
நான் 84 வயது வரை வாழ்ந்தேன், என் பல யோசனைகள் உலகை மாற்றுவதைப் பார்க்கும் அதிர்ஷ்டம் எனக்கு கிடைத்தது. இன்று, மக்கள் என்னை 'தகவல் யுகத்தின் தந்தை' என்று நினைவுகூர்கிறார்கள். நீங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு குறுஞ்செய்தி அனுப்பும்போது, ஆன்லைனில் ஒரு வீடியோவைப் பார்க்கும்போது, அல்லது ஒரு கணினியைப் பயன்படுத்தும்போது, பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நான் கண்டுபிடித்த 'பிட்கள்' மற்றும் தகவல் பற்றிய யோசனைகளைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள். எனது வேலை நமது நவீன உலகத்தை இணைக்கும் கண்ணுக்குத் தெரியாத மந்திரம்.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
கிளாட் ஷானன் ஒரு அமெரிக்க கணிதவியலாளர் மற்றும் மின் பொறியாளர் ஆவார், அவர் "தகவல் கோட்பாட்டின் தந்தை" என்று அழைக்கப்படுகிறார். அவரது அற்புதமான பணி டிஜிட்டல் புரட்சி மற்றும் தகவல் யுகத்திற்கு கணித அடித்தளத்தை அமைத்தது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 5
1948 ஆம் ஆண்டில் கிளாட் ஷானன் வெளியிட்ட கட்டுரையின் முக்கிய யோசனை என்ன?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்