Грейс Гоппер
Грейс Гоппер — американська вчена-інформатик, піонерка комп'ютерних наук та контр-адмірал ВМС США.
Читає на Передшкільний Слухає на Дошкільнята–1 клас
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 3-5 · CEFR A1
Додатково 102,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Грейс Гоппер?
Привіт! Мене звати Ґрейс. Коли я була маленькою дівчинкою, я була дуже-дуже допитливою. Я хотіла знати, як усе працює! Одного разу я розібрала сім будильників у нашому домі, просто щоб побачити, що всередині. Моїй мамі це здалося смішним, але вона попросила мене наступного разу розбирати лише один годинник! Я просто обожнювала розгадувати загадки та з'ясовувати, як щось влаштовано.
Коли я виросла, я працювала з одними з найперших комп'ютерів. Вони були великі, як ціла кімната! Тоді комп'ютери розуміли лише цифри, що було дуже складно. У мене з'явилася ідея навчити їх розуміти слова, наприклад «додати» або «стоп». Це значно полегшило всім пояснювати комп'ютеру, що робити. Одного разу справжній метелик застряг усередині гігантського комп'ютера і змусив його перестати працювати! Ми назвали це першою комп'ютерною «помилкою» (англійською «bug» означає «комаха»). Після того, як ми витягли метелика, ми «зневаджували» (англійською «debugging») комп'ютер.
Мої ідеї допомогли зробити комп'ютери дружніми та корисними для людей у всьому світі. Я дожила до 85 років і все своє життя любила вчитися новому. Люди пам'ятають мене за те, що я допомогла комп'ютерам навчитися говорити нашою мовою, і за те, що я була лідером у Військово-морських силах. Сподіваюся, ви завжди залишатиметеся допитливими, як і я!
Ґрейс Гоппер
Привіт! Мене звати Ґрейс. Коли я була маленькою дівчинкою, я була дуже-дуже допитливою. Я хотіла знати, як усе працює! Одного разу я розібрала сім будильників у нашому домі, просто щоб побачити, що всередині. Моїй мамі це здалося смішним, але вона попросила мене наступного разу розбирати лише один годинник! Я просто обожнювала розгадувати загадки та з'ясовувати, як щось влаштовано.
Коли я виросла, я працювала з одними з найперших комп'ютерів. Вони були великі, як ціла кімната! Тоді комп'ютери розуміли лише цифри, що було дуже складно. У мене з'явилася ідея навчити їх розуміти слова, наприклад «додати» або «стоп». Це значно полегшило всім пояснювати комп'ютеру, що робити. Одного разу справжній метелик застряг усередині гігантського комп'ютера і змусив його перестати працювати! Ми назвали це першою комп'ютерною «помилкою» (англійською «bug» означає «комаха»). Після того, як ми витягли метелика, ми «зневаджували» (англійською «debugging») комп'ютер.
Мої ідеї допомогли зробити комп'ютери дружніми та корисними для людей у всьому світі. Я дожила до 85 років і все своє життя любила вчитися новому. Люди пам'ятають мене за те, що я допомогла комп'ютерам навчитися говорити нашою мовою, і за те, що я була лідером у Військово-морських силах. Сподіваюся, ви завжди залишатиметеся допитливими, як і я!
Вау факти
Про
Грейс Гоппер — американська вчена-інформатик, піонерка комп'ютерних наук та контр-адмірал ВМС США. Лідерка у своїй галузі, вона винайшла перший компілятор для мови програмування та мала значний вплив на розробку COBOL.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 3
Як звали дівчинку в історії?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності