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Illustration of The Hero Twins - Maya

英雄の双子 - マヤ

古代マヤ文明の中心的な神話で、双子の兄弟フンアフプーとイシュバランケーの冒険を描いています。彼らは冥界の神々を打ち負かし、太陽と月になります。復活後、イシュバランケーは月となり、フンアフプーは太陽となります。

読む時間 3–5年生 リスニング対象 1–5年生

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物語

英雄の双子フナプとイシュバランケー

私たちのジャングルの家は、ランの甘い香りとハチドリの羽音で満たされていて、ゲームをするには最高の場所でした。私の名前はフナプ、双子の弟のイシュバランケーと私は、世界で一番の球技選手でした。私たちは腰と肩だけで硬いゴムボールを弾ませ、飛ばすことができたのです。しかし、私たちの楽しくて騒がしいゲームの音は、巨大なセイバの木の根の奥深く、暗くて陰鬱な冥界シバルバーにまで響き渡っていました。気難しいシバルバーの領主たちは、私たちの楽しみを快く思っていませんでした。ある日、フクロウの使いが挑戦状を持ってやってきました。領主たちが自分たちの王国で私たちと球技の試合をしたいというのです。私たちはこれが普通のゲームではないことを知っていました。私たちの父と叔父はずっと前にシバルバーへ行き、二度と戻ってこなかったのです。しかし、私たちは怖くありませんでした。これは私たちの旅の物語、英雄の双子の物語です。私たちはお互いを見て微笑み、挑戦を受け入れました。恐怖の場所へ行き、ゲームの本当のやり方を見せてやろうと決めたのです。

シバルバーへの道は罠でいっぱいでした。棘だらけの川や轟音を立てる急流が私たちを止めようとしましたが、私たちは賢く切り抜けました。ようやく到着すると、シバルバーの領主たちは玉座に木の人形を座らせて私たちをだまそうとしましたが、私たちはそのいたずらを見抜き、本物の領主たちに挨拶しました。それで彼らはとても怒りました。私たちの本当の試練はまだ始まったばかりでした。毎晩、彼らは私たちを別の恐ろしい家に送り込み、次の日のゲームまで生き残れるかどうかを試したのです。最初は暗闇の家、自分の手さえ見えないほど真っ暗な部屋でした。しかし、私たちは準備万端でした。イシュバランケーがコンゴウインコの羽を取り出すと、それは松明のように光りました。私はホタルでいっぱいの袋を持っていて、彼らに葉巻のふりをするように言いつけ、見張りをだましました。次は刃物の家、鋭い刃が空中を飛び交っていました。私たちは刃物たちに話しかけ、動物の肉を約束すると、彼らは静まり、私たちは無傷で済みました。ジャガーの家では、お腹を空かせた猫たちに骨を与えて、私たちを放っておいてもらいました。一番怖かったのはコウモリの家で、巨大で金切り声をあげる生き物でいっぱいでした。その中の一匹、カマソッツという怪物のコウモリが急降下してきて、私の頭を奪い去ったのです。しかし、賢い弟は心配しませんでした。彼はすぐにカボチャを私の頭そっくりに彫り、私の肩に乗せました。次の日、領主たちが私の本物の頭をボールとして使ったとき、イシュバランケーがカボチャの頭を強く打ったので、それは爆発し、みんなの注意をそらしました。その混乱の中、親切なウサギが彼が私の本物の頭を取り戻すのを手伝ってくれました。私たちはチームワークと機転で、彼らの最も致命的な罠を生き延びたのです。

私たちは力だけでは領主たちに勝てないことを知っていました。私たちには名人級の計画が必要でした。そこで、私たちは最高の策略を思いつきました。私たちは領主たちに球技でついに打ち負かされることを許したのです。彼らは私たちの骨を粉々に砕き、川にまきました。しかし、それこそが私たちの望んでいたことでした。5日後、私たちは水から生まれ変わり、最初は奇妙な魚人間になり、その後、旅の芸人に変装しました。私たちはシバルバー中を旅し、驚くべき魔法を披露しました。家を焼き払って再び出現させたり、動物を生き返らせたりすることもできました。すぐに、私たちの素晴らしいショーの噂はシバルバーの領主たちの耳に届きました。彼らは私たちを宮殿に呼び出しました。私たちは最大のトリックを披露しました。私が横になり、イシュバランケーが私を犠牲にするふりをして、その後、私を元通り元気に生き返らせるというものです。領主たちは驚きました。彼らはとても楽しんだので、そのトリックを自分たちにもやってほしいと頼んできました。私たちは喜んで同意しました。一人ずつ、私たちはわがままな領主たちを打ち負かしましたが、今度は生き返らせませんでした。私たちはついにシバルバーに平和をもたらし、父の記憶に敬意を表したのです。

使命を終えた私たちは、冥界の闇から立ち上がり、空高く昇りました。私、フナプは太陽になり、弟のイシュバランケーは月になりました。私たちの物語はマヤの人々にとって伝説となり、生と死のサイクル、そして昼と夜の終わりのないダンスを説明する物語となりました。彼らは私たちの冒険を神殿に刻み、私たちの顔を陶器に描いて、誰も私たちの旅を忘れないようにしました。英雄の双子の物語は、最も暗い場所でさえ、勇気、賢さ、そしてチームワークが光をもたらすことができることを皆に思い出させます。ですから、毎朝太陽が昇るのを見るとき、それは旅を始める私です。そして毎晩、月が輝くとき、それは世界を見守っている私の弟です。私たちの偉大なゲームは、空で永遠に続くのです。

驚きの事実

概要

古代マヤ文明の中心的な神話で、双子の兄弟フンアフプーとイシュバランケーの冒険を描いています。彼らは冥界の神々を打ち負かし、太陽と月になります。復活後、イシュバランケーは月となり、フンアフプーは太陽となります。

神話の起源時代 250

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質問 1 の 5

フナプとイシュバランケーは、暗闇の家でシバルバーの領主たちをだますために何をしましたか?

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