கிரேஸ் ஹாப்பர்
கிரேஸ் ஹாப்பர் ஒரு முன்னோடி அமெரிக்க கணினி விஞ்ஞானி மற்றும் அமெரிக்க கடற்படையின் ரியர் அட்மிரல் ஆவார்.
படிக்கிறது முன்-கே கேட்கிறது முன்-கே–1
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 3-5 வயதுகள் · CEFR A1
27 மொழிகளில் 102,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
கிரேஸ் ஹாப்பர் வேண்டும்?
வணக்கம்! என் பெயர் கிரேஸ். நான் ஒரு சிறுமியாக இருந்தபோது, எனக்கு எல்லாவற்றையும் தெரிந்துகொள்ள மிகவும் ஆர்வம். எல்லாமே எப்படி வேலை செய்கிறது என்று நான் தெரிந்துகொள்ள விரும்பினேன்! ஒருமுறை, என் வீட்டில் இருந்த ஏழு அலாரம் கடிகாரங்களையும் பிரித்து, உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்று பார்த்தேன். என் அம்மா அதை வேடிக்கையாக நினைத்தார்கள், ஆனால் அடுத்த முறை ஒரே ஒரு கடிகாரத்தை மட்டும் பிரித்துப் பார்க்கச் சொன்னார்கள்! எனக்குப் புதிர்களைத் தீர்ப்பதும், விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்பதும் மிகவும் பிடிக்கும்.
நான் வளர்ந்ததும், நான் முதல் கணினிகளில் சிலவற்றுடன் வேலை செய்தேன். அவை ஒரு முழு அறை அளவுக்குப் பெரியதாக இருந்தன! அப்போது, கணினிகளுக்கு எண்கள் மட்டுமே புரியும், அது மிகவும் கடினமாக இருந்தது. அவற்றுக்கு 'கூட்டு' அல்லது 'நிறுத்து' போன்ற வார்த்தைகளைப் புரிய வைக்கும் ஒரு யோசனை எனக்கு வந்தது. அது எல்லோரும் கணினிக்கு என்ன செய்ய வேண்டும் என்று சொல்வதை மிகவும் எளிதாக்கியது. ஒருமுறை, ஒரு உண்மையான அந்துப்பூச்சி அந்தப் பெரிய கணினிக்குள் சிக்கிக்கொண்டு, அது வேலை செய்வதை நிறுத்திவிட்டது! நாங்கள் அதை முதல் கணினி 'பக்' என்று அழைத்தோம். அந்த அந்துப்பூச்சியை வெளியே எடுத்த பிறகு, நாங்கள் கணினியை 'டீபக்கிங்' செய்தோம்.
என் யோசனைகள் உலகம் முழுவதும் உள்ள மக்களுக்குக் கணினிகளைப் நட்பானதாகவும் பயனுள்ளதாகவும் மாற்ற உதவின. நான் 85 வயது வரை வாழ்ந்தேன், என் வாழ்நாள் முழுவதும் புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வதை விரும்பினேன். கணினிகள் நமது மொழியைக் கற்றுக்கொள்ள உதவியதற்காகவும், கடற்படையில் ஒரு தலைவராக இருந்ததற்காகவும் மக்கள் என்னை நினைவில் வைத்திருக்கிறார்கள். என்னைப் போலவே நீங்களும் எப்போதும் ஆர்வத்துடன் இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்!
கிரேஸ் ஹாப்பர்
வணக்கம்! என் பெயர் கிரேஸ். நான் ஒரு சிறுமியாக இருந்தபோது, எனக்கு எல்லாவற்றையும் தெரிந்துகொள்ள மிகவும் ஆர்வம். எல்லாமே எப்படி வேலை செய்கிறது என்று நான் தெரிந்துகொள்ள விரும்பினேன்! ஒருமுறை, என் வீட்டில் இருந்த ஏழு அலாரம் கடிகாரங்களையும் பிரித்து, உள்ளே என்ன இருக்கிறது என்று பார்த்தேன். என் அம்மா அதை வேடிக்கையாக நினைத்தார்கள், ஆனால் அடுத்த முறை ஒரே ஒரு கடிகாரத்தை மட்டும் பிரித்துப் பார்க்கச் சொன்னார்கள்! எனக்குப் புதிர்களைத் தீர்ப்பதும், விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்பதும் மிகவும் பிடிக்கும்.
நான் வளர்ந்ததும், நான் முதல் கணினிகளில் சிலவற்றுடன் வேலை செய்தேன். அவை ஒரு முழு அறை அளவுக்குப் பெரியதாக இருந்தன! அப்போது, கணினிகளுக்கு எண்கள் மட்டுமே புரியும், அது மிகவும் கடினமாக இருந்தது. அவற்றுக்கு 'கூட்டு' அல்லது 'நிறுத்து' போன்ற வார்த்தைகளைப் புரிய வைக்கும் ஒரு யோசனை எனக்கு வந்தது. அது எல்லோரும் கணினிக்கு என்ன செய்ய வேண்டும் என்று சொல்வதை மிகவும் எளிதாக்கியது. ஒருமுறை, ஒரு உண்மையான அந்துப்பூச்சி அந்தப் பெரிய கணினிக்குள் சிக்கிக்கொண்டு, அது வேலை செய்வதை நிறுத்திவிட்டது! நாங்கள் அதை முதல் கணினி 'பக்' என்று அழைத்தோம். அந்த அந்துப்பூச்சியை வெளியே எடுத்த பிறகு, நாங்கள் கணினியை 'டீபக்கிங்' செய்தோம்.
என் யோசனைகள் உலகம் முழுவதும் உள்ள மக்களுக்குக் கணினிகளைப் நட்பானதாகவும் பயனுள்ளதாகவும் மாற்ற உதவின. நான் 85 வயது வரை வாழ்ந்தேன், என் வாழ்நாள் முழுவதும் புதிய விஷயங்களைக் கற்றுக்கொள்வதை விரும்பினேன். கணினிகள் நமது மொழியைக் கற்றுக்கொள்ள உதவியதற்காகவும், கடற்படையில் ஒரு தலைவராக இருந்ததற்காகவும் மக்கள் என்னை நினைவில் வைத்திருக்கிறார்கள். என்னைப் போலவே நீங்களும் எப்போதும் ஆர்வத்துடன் இருக்க வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன்!
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
கிரேஸ் ஹாப்பர் ஒரு முன்னோடி அமெரிக்க கணினி விஞ்ஞானி மற்றும் அமெரிக்க கடற்படையின் ரியர் அட்மிரல் ஆவார். தனது துறையில் ஒரு தலைவராக, அவர் ஒரு கணினி நிரலாக்க மொழிக்கு முதல் கம்பைலரைக் கண்டுபிடித்தார் மற்றும் COBOL-ன் வளர்ச்சியில் செல்வாக்கு செலுத்தினார்.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 3
கதையில் என் பெயர் என்ன?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்