ഒരു വ്യക്തമായ ആശയത്തോടെ ആരംഭിക്കുക. കുട്ടികൾക്കുള്ള ലളിത യന്ത്രം എന്നത് ബലത്തെ മാറ്റുന്ന ഒരു അടിസ്ഥാന ഉപകരണം ആണ്. ഇത് ഉയർത്തൽ, വലിക്കൽ, അല്ലെങ്കിൽ നീക്കം ചെയ്യൽ എളുപ്പവും ബുദ്ധിമാനുമായ അനുഭവമാക്കുന്നു. ആറ് പരമ്പരാഗത യന്ത്രങ്ങൾ ലീവർ, വീൽ ആൻഡ് ആക്സിൽ, പുള്ളി, ഇൻക്ലൈൻഡ് പ്ലെയിൻ, വെഡ്ജ്, സ്ക്രൂ എന്നിവയാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, ഈ ആറ് പരമ്പരാഗത ലളിത യന്ത്രങ്ങൾ എൻജിനീയറിംഗിലും ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിലും വ്യാപകമായി അംഗീകരിക്കപ്പെടുന്നു, NASAയുടെ അഭിപ്രായപ്രകാരം.
ലളിത യന്ത്രം എന്താണ്
സാധാരണ വാക്കുകളിൽ, ഒരു ലളിത യന്ത്രം ബലത്തിന്റെ ദിശയോ വലിപ്പമോ മാറ്റുന്നു. അതിനാൽ കുറവ് ബലം, കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ട് ജോലി ചെയ്യുന്നു. പ്രതിദിന ഉപകരണങ്ങൾ ചെറിയ സഹായികളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് കുട്ടികൾക്ക് ഇഷ്ടമാണ്. ലളിത യന്ത്രത്തിന്റെ മെക്കാനിക്കൽ അഡ്വാന്റേജ് (MA) ഔട്ട്പുട്ട് ഫോഴ്സ് മുതൽ ഇൻപുട്ട് ഫോഴ്സ് വരെ അനുപാതമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു; ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ആശയപരമായ ലീവറിൽ, MA ശ്രമഭുജത്തിന്റെ നീളവും പ്രതിരോധഭുജത്തിന്റെ നീളവും തമ്മിലുള്ള അനുപാതമാണ്, ഈ യന്ത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പരിശ്രമം കുറയ്ക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് മനസിലാക്കുന്നതിന് നിർണായകമാണ്. ഈ ആശയം OpenStax വിശദമായി വിശദീകരിക്കുന്നു.
ആറ് ലളിത യന്ത്രങ്ങളെ പരിചയപ്പെടുക
ഇവിടെ ആറ് ലളിത യന്ത്രങ്ങൾ, ലളിതവും കളിപ്പാട്ടവും ആയി വിശദീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- ലീവർ. ഒരു കഠിനമായ ബാർ ഒരു ഫുൾക്രത്തിൽ കറങ്ങുന്നു. ഫുൾക്രം മാറ്റുക, നിങ്ങൾ എത്ര കഠിനമായി തള്ളുന്നു എന്ന് മാറ്റുന്നു. സീസോ, ട്വീസർ, വീൽബാരോ എന്നിവയെ ചിന്തിക്കുക.
- വീൽ ആൻഡ് ആക്സിൽ. ഒരു വലിയ ചക്രം ഒരു ചെറിയ ആക്സിൽ തിരിക്കുന്നു, ചലനം ഗുണിപ്പിക്കുന്നു. ഡോർക്നോബുകളും റോളിംഗ് കാർട്ടുകളും ചിന്തിക്കുക.
- പുള്ളി. ഒരു ചക്രത്തിനുമുകളിൽ ഒരു കയർ. കൂടുതൽ കയർ വിഭാഗങ്ങൾ കുറവ് പരിശ്രമം അർത്ഥമാക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, പുള്ളി ബ്ലോക്ക്-ആൻഡ്-ടാക്കിൾ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ, ആശയപരമായ മെക്കാനിക്കൽ അഡ്വാന്റേജ് പിന്തുണയ്ക്കുന്ന കയർ വിഭാഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിനും തുല്യമാണ്; ഉദാഹരണത്തിന്, മൂന്ന് നീക്കാവുന്ന പുള്ളികളുള്ള ഒരു സിസ്റ്റം (ആറ് പിന്തുണയുള്ള തന്തികൾ) IMA = 6 ഉണ്ട്, അതായത് ആവശ്യമായ പരിശ്രമ ബലം ഭാരം 1/6 ആണ്, Khan Academy വിശദീകരിക്കുന്നതുപോലെ.
- ഇൻക്ലൈൻഡ് പ്ലെയിൻ. ഒരു റാംപ് ദൂരം മാറ്റി ബലം വിൽക്കുന്നു. നിർമ്മാതാക്കൾ പഴയകാലത്ത് കനത്ത കല്ലുകൾ നീക്കാൻ റാംപുകൾ ഉപയോഗിച്ചു.
- വെഡ്ജ്. വസ്തുക്കൾ വിഭജിക്കുന്ന ഒരു ചലിക്കുന്ന റാംപ്. കത്തികളും കല്ല് ചുറ്റികളുമാണ് പ്രവർത്തനത്തിൽ വെഡ്ജുകൾ.
- സ്ക്രൂ. ഒരു സ്റ്റെപ്പ് റാംപ്. ഇത് തിരിക്കുക ഉയർത്താനും പിടിക്കാനും. ജാർ മൂടികളും ബോൾട്ടുകളും ഇങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
കുട്ടികൾക്കുള്ള ലളിത യന്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രധാന വാക്കുകൾ
പഠിപ്പിക്കാൻ സ്പർശനീയമായ വാക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. പരിശ്രമം നിങ്ങൾ നൽകുന്ന തള്ളലാണ്. ലോഡ് നിങ്ങൾ നീക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതാണ്. ഫുൾക്രം കറങ്ങുന്ന ബിന്ദുവാണ്. മെക്കാനിക്കൽ അഡ്വാന്റേജ് യന്ത്രം എത്ര എളുപ്പത്തിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നു എന്ന് കാണിക്കുന്നു. യന്ത്രങ്ങളുടെ കാര്യക്ഷമത മനസിലാക്കുന്നതും പ്രധാനമാണ്. ഇത് യാഥാർത്ഥ്യ മെക്കാനിക്കൽ അഡ്വാന്റേജിന്റെ ആശയപരമായ മെക്കാനിക്കൽ അഡ്വാന്റേജിന്റെ അനുപാതമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, IMA = 5, AMA = 4 ആണെങ്കിൽ, Efficiency = (4 / 5) × 100% = 80%, ഇത് ലളിത യന്ത്രങ്ങളുടെ പ്രകടനവും അവയുടെ കാര്യക്ഷമതയും ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നു, OpenStax ചർച്ച ചെയ്യുന്നതുപോലെ.
മൂന്ന് പത്തു മിനിറ്റ് നിർമ്മാണങ്ങൾ
പത്തു മിനിറ്റ് ടൈമർ സെറ്റ് ചെയ്യുക. കാര്യങ്ങൾ ലളിതവും സുരക്ഷിതവും ചിരികളാൽ നിറഞ്ഞതുമായ നിലനിർത്തുക.
ലീവർ ടെസ്റ്റ്
വസ്തുക്കൾ: റൂളർ, ഈറേസർ, ചെറിയ കളിപ്പാട്ടം. റൂളറിന് കീഴിൽ ഈറേസർ ഫുൾക്രമായി വയ്ക്കുക. കളിപ്പാട്ടം ഉയർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. അടുത്തതായി, ഫുൾക്രം ലോഡിനോട് അടുത്തേക്ക് നീക്കുക. ഏത് സ്ഥാനം എളുപ്പമാണ് എന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.
റാംപ് റൺ
വസ്തുക്കൾ: ഹാർഡ്കവർ പുസ്തകം, ബോർഡ് അല്ലെങ്കിൽ കാർഡ്ബോർഡ്, കളിപ്പാട്ട കാർ. ഒരു റാംപ് ഉണ്ടാക്കി കാർ റോളുചെയ്യുക. വ്യത്യസ്ത ചായങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുക. പിന്നെ ഏത് ചായം കുറവ് തള്ളലിന് ആവശ്യമാണ് എന്ന് ചോദിക്കുക.
മിനി പുള്ളി
വസ്തുക്കൾ: സ്പൂൾ അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ ചക്രം, സ്ട്രിംഗ്, കപ്പ്, ലഘു വസ്തു. സ്ട്രിംഗ് ചക്രത്തിനുമുകളിൽ ലൂപ്പ് ചെയ്ത് ഉയർത്താൻ വലിക്കുക. കപ്പിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന കയർ വിഭാഗങ്ങളുടെ എണ്ണം എണ്ണുക. അടുത്തായി മേൽനോട്ടം നൽകുക.
സുരക്ഷയും ചുരുക്കം ചരിത്രവും
സുരക്ഷയ്ക്ക് മുൻഗണന നൽകുക. ലഘു ലോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. മുതിർന്നവരുടെ സഹായമില്ലാതെ മൂർച്ചയുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കരുത്. ചെറുപ്പക്കാർക്ക് ചെറിയ ചോക്കിംഗ് ഭാഗങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക. വെഡ്ജുകളും സ്ക്രൂകളും പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ വിരലുകൾ അകലെ വയ്ക്കുക.
ഒരു ചുരുക്കം ചരിത്രം. ലളിത യന്ത്രങ്ങളുടെ ആശയം പുരാതന ഗ്രീസിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അർക്കിമിഡീസ് (ക്രി.മു. 287–212) ലീവർ, പുള്ളി, സ്ക്രൂ എന്നിവ പഠിക്കുകയും, ലീവറിലെ മെക്കാനിക്കൽ അഡ്വാന്റേജിന്റെ സിദ്ധാന്തം കണ്ടെത്തുകയും, Wikipediaയിൽ ചർച്ച ചെയ്യുന്നതുപോലെ എൻജിനീയറിംഗിലും ഭൗതികശാസ്ത്രത്തിലും അവയുടെ ദീർഘകാല പ്രാധാന്യം ചിത്രീകരിക്കുകയും ചെയ്തു. പുരാതന നിർമ്മാതാക്കൾ ഭീമൻ കല്ലുകൾ നീക്കാൻ റാംപുകളും ലീവറുകളും ഉപയോഗിച്ചു. അർക്കിമിഡീസ് ലീവറേജ് കുറിച്ച് എഴുതിയിരുന്നു. ഗലീലിയോ ഇൻക്ലൈൻഡ് പ്ലെയിനുകളും ചലനവും പഠിച്ചു. ഈ ആശയങ്ങൾ ഇന്ന് നമ്മൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന പല ഉപകരണങ്ങളെയും രൂപപ്പെടുത്തുന്നു.
കുട്ടികൾക്കുള്ള ലളിത യന്ത്രം എന്തുകൊണ്ട് പ്രാധാന്യമുള്ളതാണ്
കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കളി ബലങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഭൗതിക ബോധം നിർമ്മിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ വാക്കുകൾ പഠിക്കുന്നു, മാറ്റം അളക്കുന്നു, പ്രവചനങ്ങൾ നടത്തുന്നു, ആശയങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നു. സംയുക്ത യന്ത്രങ്ങൾ ഭാഗങ്ങളെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, കത്തികൾ ലീവറുകളും വെഡ്ജും ആണ്. സൈക്കിളുകൾ വീലുകൾ, ആക്സിലുകൾ, ലീവറുകൾ എന്നിവ മിശ്രിതമാക്കുന്നു.
ഈ പ്രോത്സാഹനങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുക
- നാം ഫുൾക്രം മാറ്റിയപ്പോൾ എന്താണ് മാറിയത്?
- ഇത് എളുപ്പമായി തോന്നിയോ? ലോഡ് എവിടെയായിരുന്നു?
- കപ്പിനെ എത്ര കയർ വിഭാഗങ്ങൾ പിന്തുണച്ചു?
ലളിത യന്ത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കഥ വായിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കേൾക്കുക: 3-5 വയസ്സുകാരുടെ, 6-8 വയസ്സുകാരുടെ, 8-10 വയസ്സുകാരുടെ, 10-12 വയസ്സുകാരുടെ.
അവസാനമായി, കൂടുതൽ വിഭവങ്ങളും കഥകളും ലഭിക്കുന്നതിന് സ്റ്റോരിപൈയിലെ പൂർണ്ണ ലളിത യന്ത്ര ആശയ പേജ് കണ്ടെത്തുക. സ്റ്റോരിപൈ സന്ദർശിച്ച് അന്വേഷിക്കുകയും കേൾക്കുകയും ചെയ്യുക.


