बाइनरी कोड कैसे कंप्यूटर गिनते हैं, यह फोन, टैबलेट और गेम्स के अंदर होता है।
बाइनरी कोड कैसे कंप्यूटर गिनते हैं क्या है?
बाइनरी केवल एक और शून्य का उपयोग करता है। प्रत्येक अंक एक बिट होता है, जो डेटा की सबसे छोटी इकाई है। बिट्स मिलकर बड़े टुकड़े बनाते हैं जैसे बाइट्स। उदाहरण के लिए, आठ बिट्स एक बाइट बनाते हैं, जो 256 विभिन्न मानों का प्रतिनिधित्व कर सकता है, 0 से 255 तक, जो यह समझने के लिए आवश्यक है कि कंप्यूटर जानकारी को कैसे संसाधित करते हैं Axiometa के अनुसार।
बिट्स, बाइट्स, और स्थान मूल्य
बिट्स स्थान मूल्यों का उपयोग करते हैं जो दो की शक्तियाँ होती हैं। बाइनरी संख्या में प्रत्येक स्थिति दो की शक्ति का प्रतिनिधित्व करती है, जिसमें सबसे दाईं स्थिति 2⁰ (1) होती है, अगली 2¹ (2), फिर 2² (4), और इसी तरह FPGA फंडामेंटल्स द्वारा हाइलाइट किया गया। इसलिए स्थान एक, दो, चार, आठ, सोलह, और इसी तरह पढ़ते हैं। तीन बिट्स के साथ आप शून्य से सात तक गिन सकते हैं। उदाहरण के लिए, दशमलव में पांच बाइनरी में 101 होता है क्योंकि पांच चार प्लस एक के बराबर होता है।
- तीन बिट्स: 000 से 111 (0 से 7 तक गिनती)
- चार बिट्स: जिसे निबल कहा जाता है
- आठ बिट्स: एक बाइट
बाइनरी कैसे पाठ, चित्र, और ध्वनि बनाता है
कंप्यूटर अक्षरों, चित्रों, और ऑडियो को स्टोर करने के लिए बाइट्स का उपयोग करते हैं। टेक्स्ट अक्षरों को ASCII और यूनिकोड जैसी प्रणालियों के साथ संख्याओं से मैप करता है। उदाहरण के लिए, कैपिटल A दशमलव में पैंसठ है, बाइनरी में 01000001।
इसके अलावा, चित्र पिक्सल्स के ग्रिड होते हैं। चौबीस बिट रंग लाल, हरे, और नीले को आठ बिट्स देता है। इसलिए, हमें लगभग 16.7 मिलियन रंग मिलते हैं।
ध्वनि भी संख्याओं में बदल जाती है। उपकरण प्रति सेकंड कई बार ऑडियो का नमूना लेते हैं। अक्सर प्रत्येक नमूना स्पष्ट, सीडी-गुणवत्ता की ध्वनि के लिए सोलह बिट्स का उपयोग करता है।
कैसे एक और शून्य भौतिक बनते हैं
हार्डवेयर के अंदर, एक और शून्य जादू नहीं होते। वे वोल्टेज के उच्च और निम्न, चुंबकीय धब्बे, डिस्क पर छोटे गड्ढे, या प्रकाश की चमक होते हैं। बूलियन लॉजिक और लॉजिक गेट्स बिट्स को मिलाकर निर्णय लेते हैं। उदाहरण के लिए, AND, OR, NOT, और XOR गेट्स सर्किट्स को जल्दी से परिणाम की गणना करने में मदद करते हैं।
बाइनरी का संक्षिप्त इतिहास
लोग सदियों से बाइनरी जैसी विचारों का उपयोग कर रहे हैं। प्राचीन ग्रंथ जैसे कि आई चिंग पैटर्न जोड़े का उपयोग करते थे। आधुनिक बाइनरी संख्या प्रणाली—आज के बाइनरी कोड की नींव—पहली बार गॉटफ्राइड विल्हेम लीबनिज़ द्वारा 1689 में औपचारिक रूप से प्रस्तुत की गई और उनके 1703 के लेख ‘एक्सप्लिकेशन डे ल’अरिथमेटिक बाइनरी’ में प्रकाशित हुई। बाद में, जॉर्ज बूल ने लॉजिक को औपचारिक रूप दिया। क्लॉड शैनन ने फिर लॉजिक को स्विचिंग सर्किट्स से जोड़ा। 21 जून 1948 को, सुबह 11 बजे, पहला स्टोर-प्रोग्राम कंप्यूटर, मैनचेस्टर बेबी, ने इलेक्ट्रॉनिक मेमोरी में लोड किए गए सॉफ़्टवेयर को सफलतापूर्वक निष्पादित किया, पहली बार स्टोर-प्रोग्राम इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर में बाइनरी कोड का प्रदर्शन किया विकिपीडिया के अनुसार। मिलकर, इन कदमों ने आधुनिक कंप्यूटिंग की ओर अग्रसर किया।
इसे खेलपूर्ण बनाने के लिए सरल गतिविधियाँ
एक त्वरित टॉर्च गेम आज़माएं। माता-पिता एक के लिए ऑन और शून्य के लिए ऑफ़ टैप करते हैं। अगला, बाइनरी में छोटे संख्याओं को स्पेल करें। आप रंगीन और साधारण मोतियों के साथ एक बाइनरी कंगन भी बना सकते हैं। अंत में, उंगलियों की गिनती सिखाएं जहां प्रत्येक उंगली दो की शक्ति के लिए खड़ी होती है।
सुरक्षा टिप: छोटे बच्चों के आसपास छोटे मोतियों पर ध्यान दें।
यह क्यों महत्वपूर्ण है: आपका टैबलेट, कैमरा, और गेम्स सभी बाइनरी कोड कैसे कंप्यूटर गिनते हैं पर निर्भर करते हैं। खेल और जिज्ञासा इस विचार को मित्रवत और मजेदार बनाते हैं। यदि आप कोमल, विचार-नेतृत्व वाली कहानियाँ पसंद करते हैं, तो ऑडियो और प्रॉम्प्ट्स के लिए स्टोरीपाई का अन्वेषण करें।
बाइनरी कोड (कैसे कंप्यूटर गिनते हैं) के बारे में कहानी पढ़ें या सुनें: 3-5 वर्ष के बच्चों के लिए, 6-8 वर्ष के बच्चों के लिए, 8-10 वर्ष के बच्चों के लिए, और 10-12 वर्ष के बच्चों के लिए।
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